Top 10 Titani di UU nell'ottava generazione

Scritto da Band, Estarossa e Lily. Tradotto da WigglyTree.
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Art by Albatross

Immagine di Albatross.

Introduzione

UU ha visto grandi cambiamenti con il rilascio di Pokémon Home e dei due DLC. La tier ha avuto inizio con un intrigante metagame in cui il fenomeno Dynamax era consentito, non essendo ancora stato bannato da OU, con svariate minacce offensive, come Sigilyph, capaci di sfruttarlo a pieno e team difensivi capaci di affrontare questi colossi. Con la rimozione della meccanica, il metagame ha favorito un approccio ai team balance, o almeno fino all'arrivo di Home, il quale ha riportato svariate mosse prima inaccessibili per molti, come Knock Off, ai suoi vecchi utilizzatori e anche alcuni Pokémon cardine come Incineroar. Ogni DLC successivo ha portato a ulteriori cambiamenti nei metagame UU, con la discesa di alcuni signori dei metagame precedenti, come Incineroar e Noivern, a causa del continuo incremento della potenza media nella tier.

In questo articolo esploreremo i 10 Pokémon che sono stati votati come i più influenti nel corso dell'ottava generazione. La maggioranza di questi ha dominato su alcuni metagame specifici, ma un paio di essi sono stati votati per il loro valore costante nel tempo. Se siete curiosi di sapere quali titani si sono guadagnati l'onore di apparire nella lista continuate la lettura!

10

Chansey

Chansey è calato sotto Blissey in questa generazione per via dell'aggiunta degli Heavy-Duty Boots, il che ha permesso ai giocatori di UU di mettere le mani su un n-uovo giocattolo. Durante la sua permanenza, Chansey รจ stato un wall speciale inattaccabile capace di bloccare vari attaccanti speciali, quali Primarina, Hydreigon, Nihilego e Salamence, senza però essere nemmeno così fragile nel bulk fisico. Il potenziamento di Teleport in questi giochi ha offerto a Chansey un nuovo ruolo nei team bulky offense invece che essere relegato nei team balance e stall, potendo ora agire come ottimo pivot di supporto a svariate minacce offensive come Conkeldurr, Zeraora e Victini, il tutto rimediando anche alla sua grande passività. Inoltre, Chansey ha anche continuato a rivestire vari ruoli di supporto; è rimasto uno dei setter di Stealth Rock più complessi da affrontare per gli utilizzatori di Defog, come Salamence e Rotom-W, e ha offerto il supporto di Heal Bell ai team stall.

Nonostante non sia mai salito in cima a nessun metagame, Chansey è rimasto una presenza costante come uno dei check migliori per gli spaventosi attaccanti speciali della tier e ha fatto da collante per molti team in quanto capace di tenere insieme più strutture offensive altrimenti incompatibili con l'uso di Stealth Rock e Teleport. È anche stato un fattore costante da tenere a mente durante il teambuilding per assicurarsi che i propri compagni potessero affrontare Chansey avversario; abbiamo visto quindi l'ascesa di opzioni come Future Sight affiancata da tipi Fighting, l'accumulo delle Spikes e di alcuni stallbreaker dedicati come Chandelure con Taunt e Hatterene con Calm Mind.

9

Primarina

Primarina è entrato in scena fin dai primi giorni della tier per poi sparire poco dopo. Risultava già al limite con il metagame di allora, caratteristico di una potenza inferiore a quella di SM UU, dove Primarina si era affermato, ma ha anche ricevuto Calm Mind con il cambio generazionale, diventando quindi una minaccia più temibile. Una volta che alcuni giocatori (io, lily) hanno scoperto il set Calm Mind + Snore, Primarina ha avuto un improvviso aumento di utilizzi; era quindi capace di potenziarsi davanti ai counter dei set standard, come Bronzong, Celebi e Roserade, dopo avere usato una o due Calm Mind, per poi sweepare con Snore e Moonblast. La lista dei counter di questo set era limitata a Milotic con Haze, Togedemaru difensore speciale (che necessitava di Zing Zap per mettere pressione a Primarina) e Tsareena con Synthesis. Naturalmente, non ci è voluto molto prima che Primarina venisse quickbannato. Non gli fu quindi più permesso di rivedere la luce del sole fino all'arrivo del secondo DLC.

Al giorno d'oggi, Primarina è un ottimo Pokémon. La combo Calm Mind + Snore è più pericolosa che mai, i set Choice Specs hanno una potenza devastante e le classiche varianti RestTalk possono gestire minacce come Hydreigon, Salamence e Keldeo. Alcuni giocatori credono addirittura che dovrebbe essere bannato, in quanto la sua natura polarizzante è stata palese fin dagli albori della tier e probabilmente continuerà fino alla sua fine. Oggi abbiamo più strumenti per checkare Primarina, come Chansey, Tangrowth, Amoonguss e, nel peggiore dei casi, lo stesso Primarina. Ma come un vecchio detto in voga tra i teambuilder di UU dice "Qualunque sia il tuo team, c'è un set di Primarina che può batterlo". Questa sola frase dovrebbe essere abbastanza per testimoniare l'influenza di questo Pokémon.

8

Cobalion

Fun fact: Cobalion è finito in UU in ogni generazione fin dalla sua introduzione in Pokémon Nero e Bianco, ed è sempre stato una presenza salutare per la tier, un Pokémon valido ma non eccessivamente potente. Ha ottenuto qualche potenziamento con l'ottava generazione, in particolare l'accesso a Megahorn, ma ciò che ha reso Cobalion così potente è l'ambiente creatosi nella tier. Ha sempre avuto una grande utility difensiva come check per le linee di Obstagoon, Zarude, Roserade, Copperajah e Scizor. Inoltre, era anche capace di attirare il re della tier, Noivern, e indebolirlo con Thunder Wave, supportando alleati come Pangoro e Toxtricity, spesso revenge killati da Noivern. Naturalmente, Cobalion è anche capace di sfruttare la sua coverage eccellente con Swords Dance, riuscendo a infliggere danni massivi anche agli avversari resistenti a Fighting, fatta eccezione per Doublade. È anche stato uno dei Pokémon più veloci della tier, superato solo da Heliolisk, Inteleon, Ribombee e il già menzionato Noivern.

Tuttavia, Cobalion è in qualche modo migliore adesso che negli scorsi anni in cui la potenza media era inferiore. Al momento di scrittura di questo articolo, Cobalion è il Pokémon migliore di SS UU e non sembra voler cedere la posizione. Offre una compressione di ruoli eccellente: può checkare Scizor, Zarude e Nihilego, superare minacce come Excadrill, Hydreigon e Thundurus e molto altro. Tra i suoi incredibile set Swords Dance e Stealth Rock, è estremamente facile per Cobalion inserirsi in un team, vantando una Speed temibile, grande flessibilità nel moveset e l'ottimo tipo Steel. Nonostante non fosse necessario inserirlo nel proprio team, Cobalion è così prestante che vale la pena utilizzarlo in ogni team. Niente male per un Pokémon con un'Attack inferiore ad Anorith.

7

Scizor

Il re di SM UU è tornato in SS UU per spaventare tutti i giocatori preoccupati per la sua performance, tra la combinazione di Swords Dance e Bullet Punch e la vulnerabilità dei suoi check a Knock Off, essendo in gran parte dipendenti dagli Heavy-Duty Boots.

Scizor è immediatamente diventato un Pokémon inestimabile grazie alla combinazione di utilità difensiva, capacità di affrontare minacce come Nihilego e Kyurem e al potenziale offensivo di Swords Dance + Bullet Punch. Nonostante il timore per la sua potenza, Scizor è stato tenuto decentemente a bada da Aegislash e Skarmory, oltre a poter essere sconfitto da bersagli come Nihilego nel lungo andare. Nonostante ciò, Scizor ha sempre avuto impatto nel teambuilding, ha mantenuto un'ottima utility con i suoi set con U-turn abilitando svariati Pokémon offensivi, è stato un ottimo elemento per le core VoltTurn ed è stato un ottimo utilizzatore di Knock Off in grado di rimuovere strumenti come il Rocky Helmet di Skarmory o gli Heavy-Duty Boots di Noivern. Poteva anche utilizzare Swords Dance e tre attacchi combinati alla Life Orb per superare risposte comuni come Cobalion.

Il metagame Zeraora + Mew ha ampliato gli orizzonti di Scizor, con Mew incredibilmente abile a mantenere le Spikes in campo anche davanti ai migliori remover con un'ottima sinergia con i set Scizor Swords Dance + Knock Off e Roost + 3 attacchi; mentre Zeraora poteva creare delle ottime core VoltTurn con Scizor e simultaneamente rimuovere gli strumenti avversari con Knock Off, il che rende le Spikes estremamente pericolose. Dopo che l'eventuale ascesa di Mew e Zeraora a OU ha ridotto la popolarità di Scizor, il metagame era rimasto sprovvisto di una valida risposta per Aegislash e l'utilità dei set Knock Off di Scizor è stata limitata al matchup contro Aegislash. Dopo il ban di quest'ultimo, Scizor è lentamente aumentato in popolarità fino a raggiungere un suspect test.

Il suspect test di Scizor è stato argomento di un acceso dibattito. I giocatori a favore del test sottolineavano come fosse capace di tutte le sue possibili risposte; Knock Off poteva punire gran parte delle risposte per i set Knock Off, rendendo avversari come Salamence vulnerabili alla Stealth Rock e rimuovendo il Rocky Helmet da Cobalion, Skarmory e Amoonguss semplificando il suo ruolo da pivot, mentre U-turn rendeva i counter dei suoi set Swords Dance dei meri setup fodder per altri alleati. In conclusione, Scizor era sempre capace di generare momentum o accumulare progressi indipendentemente dalla situazione.

Scizor è stato considerato adatto alla tier UU, in quanto i giocatori che accusavano la sua dominanza sui propri check potevano semplicemente integrarne molteplici all'interno del proprio team, e in campo era chiaramente sottoposto ad alcuni limiti, come la necessità di usare Roost davanti a switch-in come Nihilego, specialmente dopo aver perso i Leftovers per via di Knock Off. La popolarità di Pokémon come Cobalion ha ridotto leggermente la fama di Scizor verso la fine della generazione, risultando spesso difficile da inserire in un team; ma, nonostante ciò, Scizor è e sarà sempre una minaccia letale da tenere sempre presente durante il teambuilding per via del suo grande potenziale nel late-game e delle varie opzioni di coverage per affrontare check specifici.

6

Galarian Slowbro

Galarian Slowbro, o Glowbro per gli amici, è stato un Pokémon interessante. Ha impiegato del tempo a emergere dalla competizione: una volta sceso da OU, in molti hanno provato dei set "QCQD" (Quick Claw + Quick Draw), ma una volta scoperta la sua inaffidabilità, Galarian Slowbro è stato dimenticato dai più. Più avanti, alcuni giocatori hanno provato a utilizzare dei set con Slack Off e tre attacchi; non erano certamente ottimizzati, ma hanno attirato l'attenzione dei giocatori su Galarian Slowbro. Ciò che ha davvero permesso a Galarian Slowbro di risplendere sono i set con Calm Mind e una Berry di resistenza. Questi set sono così potenti che si meritano il loro paragrafo.

Immagina: stai affrontando un Galarian Slowbro potenziato ma non sei spaventato; certo, manderà KO il tuo Keldeo, ma con una sua Hydro Pump rimuoverai 65% dei suoi HP. Questo lo manderà sicuramente in range del tuo Zarude, il tipo Dark del tuo team (e il più comune all'epoca). Non c'è dubbio che Darkest Lariat STAB superefficace da un Pokémon con 120 di Attack riuscirà a eliminare questo avversario a 35%, giusto?

Sbagliato.

252 Atk Zarude Darkest Lariat vs. 252 HP / 252+ Def Colbur Berry Slowbro-Galar: 99-117 (25.1 - 29.6%) -- guaranteed 4HKO

Non ci è andato neanche vicino.

È difficile spiegare a parole quanto sia frustrante giocare contro questo Pokémon. È capace di wallare Zarude, Mamoswine o qualsiasi altro avversario se equipaggiato con la Berry giusta (e a volte questa non era nemmeno necessaria). Anche riuscendo nella difficile impresa di portare il proprio check offensivo davanti a Galarian Slowbro in sicurezza, era necessario assicurarsi che Galarian Slowbro avesse già ricevuto abbastanza danni e accerttarsi della sua Berry; il rischio è subire un KO o, nel caso il proprio Pokémon riuscisse a incassare il colpo, sperare di evitare l'avvelenamento e la scottatura al 30% di Sludge Bomb e Scald. Tutto ciò senza nemmeno toccare i set Assault Vest.

Tirando le somme, dire che Galarian Slowbro abbia dominato la tier è riduttivo. L'impatto lasciato da Galarian Slowbro in UU è enorme e merita ampliamente un posto nella lista.

5

Amoonguss

Amoonguss è famoso nella tier UU per il suo accesso a Spore, la mossa che causa il sonno precisa al 100% capace di fermare istantaneamente un Pokémon avversario. Non è una sorpresa ritrovarlo tra i Pokémon più influenti di anche questo metagame, essendo capace di creare situazioni di vantaggio istantaneo e di checkare minacce come Keldeo e Primarina grazie al suo typing, bulk e all'accesso a Regenerator. La prevalenza di Amoonguss è stata così significativa che molti Pokémon hanno cominciato a fare uso dei Safety Goggles al solo scopo di ribaltare il matchup altrimenti sfavorevole. Tra questi troviamo Bisharp con Swords Dance, capace di potenziarsi davanti ad Amoonguss, e Scizor.

Amoonguss ha dovuto competere con Tangrowth per il ruolo di principale tipo Grass con Regenerator. Tangrowth è generalmente visto come meno passivo di Amoonguss dopo aver usato Spore e poteva affrontare i tipi Water offensivi con il suo set Assault Vest, ma l'accesso a Spore, la possibilità di counterare Tangrowth avversario e il matchup contro alcuni setup sweeper fisici grazie a Foul Play, hanno sempre mantenuto viva la competizione tra i due. Amoonguss è anche stato giocato con Stun Spore insieme o al posto di Spore per rimediare alla sua passività, favorendo alcuni wallbreaker lenti come Conkeldurr e, recentemente, Vanilluxe.

4

Zarude

La strana combinazione di utility offensiva e difensiva di Zarude lo ha reso uno dei pivot più peculiari di UU. Da una parte, è veloce, ha un'eccellente combinazione di STAB Grass + Dark e possiede un'interessante mossa peculiare, Jungle Healing; dall'altra, l'essere un tipo Dark senza Knock Off è un grave difetto e, nonostante fosse veloce, la Speed di Zarude è diventata sempre meno rilevante nel tempo. Già utilizzava dal principio dei set Choice Scarf, ma i difetti si sono fatti evidenti all'entrata di Aegislash nel metagame. Essere bloccato in qualsiasi mossa diversa da Darkest Lariat avrebbe immediatamente messo il team di Aegislash in vantaggio. In un metagame ricco di Pokémon come Salamence difensivo, Skarmory e Cobalion, l'unica mossa che Zarude non aveva paura di usare era U-turn, e per questo divenne conosciuto con il nome di "U-turn bot". Tuttavia, l'altro set comune era pivot con Heavy-Duty Boots e Jungle Healing, il che ha riportato in auge Zarude come uno dei migliori counter offensivi di Aegislash, potendo entrare su Shadow Ball e curarsi da Toxic. In generale, Zarude ha lasciato il suo segno su UU come pivot da utilizzare una volta indeboliti i suoi check.

3

Zeraora

Per riassumere la chiave del successo di Zeraora in UU possiamo usare un singolo strumento: Heavy-Duty Boots. Non solo Zeraora poteva evitare una delle contromisure principali ai pivot negando i danni delle entry hazard, ma era anche il Pokémon più veloce della tier, capace di superare anche avversari potenziati come Gyarados Adamant a +1. Se questo non fosse abbastanza, aveva anche accesso a Knock Off per rimuovere la Choice Scarf da Pokémon come Krookodile, entrati per bloccare Volt Switch e superare il resto del team avversario. Knock Off era anche un ottimo strumento per rimuovere gli Heavy-Duty Boots e forzare i danni delle entry hazard sull'avversario, in particolare considerando che Zeraora era spesso affiancato da Mew, il principale setter di Spikes del metagame. Danneggiare Zeraora poteva rilevarsi una vera impresa, senza dimenticare Volt Absorb, capace di negare la Volt Switch dell'avversario e recuperare HP nel caso in cui Zeraora avesse perso gli Heavy-Duty Boots in un mirror match (scenario molto comune).

Tuttavia, Zeraora non si è limitato al ruolo di Volt Switch bot, grazie alla sua incredibile Speed che gli permetteva di rinunciare alla Choice Scarf ha guadagnato la possibilità di mandare KO un avversario entrato su una mossa resistita. Il set standard giocava Plasma Fists / Volt Switch / Knock Off / Close Combat, dove l'ultima mossa era usata per colpire Zeraora avversario e il tipo Ground più comune al tempo, Krookodile. Tuttavia, Zeraora si è adattato velocemente ai suoi check giocando Blaze Kick per Amoonguss e Scizor, Play Rough per Kommo-o, Grass Knot per Rhyperior (a volte anche con la Shuca Berry) e anche Bulk Up in combinazione con Acrobatics per Tangrowth, Amoonguss e Kommo-o. Non importa cosa avessi in serbo, Zeraora aveva un modo per affrontare il tuo team. Poteva utilizzare a ripetizione Volt Switch e Knock Off e, una volta indebolito abbastanza il team avversario, entrare in campo per finirlo. Alcuni sostengono addirittura che sarebbe stato bannato se solo non fosse salito a OU.

2

Aegislash

Al secondo posto troviamo Aegislash, una presenza fissa di UU fin dal DLC de L'Isola Solitaria dell'Armatura e uno dei Pokémon più discussi durante questa generazione. La sua versatilità e l'utility offensiva e difensiva hanno reso Aegislash un osso duro per la maggior parte dei team avversari e ogni volta che veniva riammesso in UU seguiva il ritorno in UUBL tramite voto del council o suspect test. Come già fatto notare, la versatilità di Aegislash come minaccia offensiva e wall difensivo è il fattore che ha spaventato di più la tier UU. Era in grado di giocare un set offensivo con Shadow Ball per mandare in frantumi l'intera tier accompagnata dalla coverage di Close Combat che, eseguita con 140 di Attack base, rimuoveva facilmente Chansey, Zarude e i rari Obstagoon e Umbreon. Essendo la combinazione di Ghost e Fighting eccellente in UU, molti set hanno cominciato a giocare Toxic per indebolire a sufficienza Tangrowth con l'Assault Vest così da poterlo affrontare nel late-game. I set fisici con Swords Dance o Double Dance con Autotomize erano spesso utilizzati per cogliere alla sprovvista gli avversari impreparati con la potente Shadow Sneak prioritaria e i tipi Normal e Dark, capaci di affrontare Aegislash, con Close Combat. L'ultima volta che Aegislash ha visto la luce del sole in UU, è stato in grado di capitalizzare sulla lentezza e sulla natura bulky che il metagame stava assumendo, con Pokémon come Primarina, Hippowdon, Salamence difensivo e Slowking. Ciò ha reso più facile che mai l'utilizzo del famigerato set SubToxic. La combinazione del suo bulk, typing e mosse come King's Shield e Toxic, hanno reso Aegislash estremamente fastidioso da mandare KO e ha completamente ribaltato i matchup dei set offensivi, ora potendo mandare KO Pokémon come Mandibuzz, Hippowdon e Tangrowth grazie ai danni di Toxic e alla riduzione dell'Attack causata da King's Shield. Aegislash è stato una forza principale di questa generazione e merita indubbiamente il suo posto come numero due di UU.

1

Noivern

Una costante. Il modo migliore per descrivere Noivern. Durante l'intera iterazione di SS UU, Noivern è sempre stato presente coprendo sempre lo stesso ruolo sempre con la stessa efficienza. È finito per essere considerato il Pokémon migliore di UU fin dai primi momenti della tier e ha mantenuto questo titolo per tutta l'era pre-DLC e il metagame de L'Isola Solitaria dell'Armatura, per poi continuare ad avere un'ottima performance anche nell'odierno metagame de Le Terre Innevate della Corona. È l'opzione migliore che la tier possa offrire in termini di revenge killer offensivo veloce, persino al giorno d'oggi la competizione per il suo ruolo è limitata per via della mancanza di buoni utilizzatori di Choice Scarf e dei Pokémon naturalmente veloci nella tier tutti vicini a una Speed base di 115.

Ma cosa ha reso Noivern così efficiente? Dopotutto, le sue statistiche, escludendo la sua incredibile Speed, sono nella media; il suo bulk non è impressionante e il suo Special Attack è al massimo accettabile. La sua forza deriva da una combinazione di fattori: l'aggiunta degli Heavy-Duty Boots è stata ottima per un pivot Flying veloce, l'impatto iniziale del Dexit ha reso Galarian Weezing l'unico tipo Fairy utilizzabile nel gioco base, il quale trovava difficile checkare Noivern, e il bulk di Noivern era appena sufficiente per checkare minacce come Cobalion, Zarude, Mienshao e Azelf. La sua Speed è stata un fattore essenziale; in particolare, era spesso più prudente mandare Noivern davanti a Cobalion invece che Galarian Slowbro dato che, nonostante incassasse molti più danni, non c'era il rischio di tentennare o di subire altri effetti secondari spiacevoli. Poteva comprimere così tanti ruoli offensivi e difensivi in un unico Pokémon che è stato considerato dalla maggior parte dei giocatori troppo buono per non essere usato. La capacità di mantenere il suo ruolo anche nel metagame moderno con l'incremento della potenza media è un successo da non trascurare che rende Noivern ben meritevole del primo posto nella lista.


Pensieri finali

L'ottava generazione è stato un viaggio incredibile dall'inizio alla fine. Si è dimostrata una generazione estremamente mutevole che ha faticato a mantenere un'identità costante nei primi tempi dati i continui cambiamenti, e che ha introdotto alcune meccaniche e aggiunte discutibili come il fenomeno Dynamax e gli Heavy-Duty Boots, ma verrà generalmente ricordata come la generazione sempre ricca di metagame intriganti, nel bene e nel male. Speriamo di mantenere un buon ricordo di questa generazione con il passaggio ai nuovi giochi.

HTML di Lumari.
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