[OVERVIEW]
Torkoal è il principale Pokémon per evocare il sole in UU; sfrutta infatti il suo ottimo bulk fisico per entrare in campo contro Pokémon come Tapu Bulu e Zarude evocando nel mentre il sole, elemento a cui unisce il ruolo di setter della Stealth Rock e di remover di entry hazard. Torkoal è un ottimo partner per i wallbreaker potenziati dal sole come Venusaur, Darmanitan e Chandelure, e li supporta con mosse di utility come la già menzionata Stealth Rock, ma anche Yawn, Toxic e Rapid Spin. Tuttavia, Torkoal non ha una grande longevità, perché ha bisogno di utilizzare la Heat Rock per aumentare i turni di sole per i suoi alleati. Ciò lo porta a rinunciare agli Heavy-Duty Boots, e questo significa che ogni volta che entra in campo rischia di subire dei danni rilevanti dalle entry hazard come la Stealth Rock. Inoltre, Torkoal non ha accesso a una forma di recovery, e per questo è vulnerabile a lead comuni come Excadrill e Krookodile. Torkoal è un ostacolo per il momentum, e questo significa che il giocatore dovrà cambiare il Pokémon direttamente per far entrare in campo uno sweeper potenziato dal sole come Venusaur o Chandelure, esponendoli potenzialmente a dei danni, oppure dovrà sacrificare Torkoal per farli entrare in campo in sicurezza. Torkoal, inoltre, è molto passivo, e deve fare affidamento sulle mosse di stato per evitare che Pokémon come Primarina e Galarian Moltres lo usino come setup fodder. Infine, Torkoal è piuttosto debole contro Pokémon comuni come Lycanroc-D, Nihilego e Nidoking, perciò apprezza il supporto difensivo di Pokémon come Chansey per riuscire ad evocare il sole in modo più affidabile nell'arco della partita.
[SET]
name: Sun Setter
move 1: Stealth Rock
move 2: Lava Plume
move 3: Rapid Spin
move 4: Toxic / Yawn
item: Heat Rock
ability: Drought
nature: Bold
evs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
[SET COMMENTS]
Grazie al suo ottimo bulk fisico, Torkoal riesce a piazzare la Stealth Rock contro quei Pokémon che costringe a lasciare il campo con la minaccia di Lava Plume, come Tapu Bulu, Skarmory e Zarude, permettendo così ai wallbreaker come Venusaur e Chandelure di annientare le rispettive risposte difensive più facilmente. Lava Plume attenua la passività di Torkoal grazie al potenziamento del suo Base Power dato dal sole e alla probabilità del 30% di scottare l'avversario. Rapid Spin evita che alleati come Darmanitan vengano devastati dalla Stealth Rock. Toxic limita la permanenza di Pokémon come Rotom-H, Swampert e Hydreigon, costringendoli a lasciare il campo. Yawn permette a Torkoal di costringere l'avversario a uno switch e regalare un ingresso in campo sicuro a uno dei suoi alleati, in particolare quando utilizzata contro quei setup sweeper, come Galarian Moltres, che potrebbero cercare di sfruttarlo per potenziarsi; tuttavia, Toxic è preferibile per la sua capacità di infliggere una maggior quantità di danni nell'arco della partita. Si dovrebbe sempre utilizzare la Heat Rock per massimizzare il numero di turni di sole e consentire così agli sweeper come Venusaur e Chandelure di eliminare gli avversari con facilità.
Gli sweeper potenziati dal sole come Venusaur, Entei e Chandelure sono tutti ottimi alleati per Torkoal, perché apprezzano la sua capacità di piazzare e rimuovere le entry hazard e soprattutto il fatto che il sole potenzi le loro mosse per facilitare il cleanup del team avversario. In particolare, Venusaur è un partner fantastico per Torkoal, perché il sole attiva Chlorophyll e trasforma Weather Ball in un potente attacco di tipo Fire, rendendo questa mossa una coverage per i tipi Steel come Aegislash, Jirachi e Celesteela. Venusaur, inoltre, apprezza la capacità di Torkoal di ridurre la longevità delle sue risposte come Moltres e Chandelure grazie a Toxic. In cambio, Torkoal può affidarsi a Venusaur per eliminare i tipi Rock come Rhyperior e Lycanroc-D, i tipi Ground come Krookodile e i tipi Water come Primarina, Slowking e Azumarill. Choice Scarf Darmanitan può sfruttare il sole per potenziare la sua Flare Blitz già impressionante e revenge killare minacce come Nihilego e Nidoking, che intimoriscono Torkoal. Inoltre, può portare in campo Torkoal in totale sicurezza grazie a U-turn. Chansey è un ostacolo difensivo per alcuni Pokémon che minacciano Torkoal, come Nihilego e Chandelure, ed è in grado di generare momentum con Teleport per portare in campo in sicurezza Pokémon come Venusaur e Chandelure. Hatterene può essere un'opzione secondaria per il controllo delle entry hazard, togliendo così pressione a Torkoal, capace al tempo stesso di gestire Pokémon come Salamence. Inoltre, apprezza che il sole potenzi la sua Mystical Fire, consentendogli così di annientare Pokémon come Celesteela e Assault Vest Tangrowth molto più facilmente. I setup sweeper come Autotomize Celesteela gradiscono il potenziamento alla loro coverage di tipo Fire per rimuovere con facilità le loro risposte difensive, come Celesteela difensore speciale.
[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
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Explosion può essere l'ultima spiaggia per infliggere danni pesanti a un Pokémon nemico e generare momentum per un alleato; tuttavia, è difficile rinunciare a una delle altre opzioni di utility, e la scarsa Speed di Torkoal e le sue debolezze potrebbero portarlo ad andare KO prima di riuscire a usarla. Grazie alla sua Speed bassa, Torkoal può essere utilizzato nei team basati su Trick Room, e in questi casi può utilizzare un'Eruption molto potente, in quanto potenziata dal sole. Tuttavia, Torkoal è vulnerabile al chip damage generico e in particolare a quello delle entry hazard, se si dovesse scegliere di usare le Choice Specs al posto degli Heavy-Duty Boots, e questo va ad indebolire Eruption. Inoltre, quando finisce la Trick Room, Torkoal può essere sfruttato come setup fodder oppure mandato facilmente KO.
Check e Counter
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**Tipi Rock**: I tipi Rock come Nihilego, Rhyperior e Lycanroc-D sono in grado di colpire Torkoal con un danno superefficace, e gli ultimi due possono non curarsi della sua elevata Defense; questo limita la sua capacità di evocare il sole per il resto della partita a causa della sua incapacità di generare momentum e del suo mancato accesso a una forma di recovery. I primi due, inoltre, possono piazzare la Stealth Rock, limitando il numero di ingressi in campo di Torkoal.
**Tipi Ground**: I tipi Ground come Krookodile, Nidoking e Diggersby possono colpire Torkoal con un danno superefficace, inibendo la sua capacità di evocare il sole nei turni successivi. I primi due possono piazzare la Stealth Rock contro Torkoal, limitando i suoi ingressi in campo. Krookodile, inoltre, può debilitare Torkoal con Taunt, impedendogli di punire i setup sweeper avversari con Toxic o Yawn. Tuttavia, nessuno di loro vorrebbe entrare in campo su Lava Plume, e Krookodile e Diggersby resterebbero seriamente debilitati da una possibile scottatura.
**Tipi Water**: I tipi Water come Primarina, Keldeo e Azumarill minacciano Torkoal con i loro potenti attacchi di tipo Water. Tuttavia, se c'è il sole, la potenza di queste mosse è dimezzata, e Torkoal può lasciare il campo in favore di Venusaur, che li costringerebbe ad uscire a sua volta.
**Attaccanti speciali**: A causa della sua Special Defense appena nella media, gli attaccanti speciali più potenti come Moltres, Hydreigon e Salamence sono in grado di infliggere danni pesanti a Torkoal. Inoltre, possono sfruttare il sole per potenziare i propri attacchi di tipo Fire e colpire più duramente gli alleati di Torkoal deboli al tipo Fire, come Venusaur.
[CREDITS]
- Written by: [[Monky25, 515132]]
- Translated by: [[oizys, 226003]]
- Italian grammar checked by: [[useless trainer, 231319], [Mihowk, 461046]]
- Quality checked by: [[Twilight, 344575], [martha, 384270], [BigFatMantis, 507497]]
- English grammar checked by: [[Milak, 262594], [deetah, 297659]]