Cobertura do Suspect: Arena Trap em OU

Feito por DeathByWobbuffet. Traduzido por Mitsuki.
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Art by Jackii

Arte por Jackii.

Abilities de trap têm sido um aspecto controverso do metagame de OU desde a época do suspect test de Shadow Tag em ORAS. A principal usuária de Shadow Tag, Gothitelle, era capaz de utilizar um set Trick + Choice Scarf para prender e eliminar uma variedade de stallbreakers comuns graças à sua ability. Como resultado, ela tornava equipes stall muito difíceis de serem paradas, e Shadow Tag foi quase que unanimemente banida de OU com uma supermaioria de 89%. Avançando rapidamente ao início de SM, temos um outro Pokémon capaz de desempenhar uma função similar em ambas equipes ofensivas e bulky — Dugtrio. Após receber um aumento em seu Attack em Sun & Moon, Dugtrio rapidamente se tornou uma presença inestimável para equipes stall por conta de sua capacidade de prender e eliminar Pokémon como Heatran, Hoopa-U e Tapu Lele. Dugtrio em si foi testado em fevereiro, e por pouco escapou de um banimento, com a maioria dos opositores sugerindo que havia problemas maiores no metagame para serem lidados, como Pheromosa e Mega Metagross, ou que Arena Trap como um todo era o problema real. Após isso, o metagame teve mais tempo para se desenvolver adequadamente, com Dugtrio se tornando cada vez mais e mais comum em equipes balanced e ofensivas enquanto permanecia um Pokémon crucial para stall. Consequentemente, o council de OU decidiu testar Arena Trap (anúncio original).

Ban Pfvr

Os votantes pró-ban em sua maioria diziam que Arena Trap não era competitiva e nem saudável ao metagame. Arena Trap remove um dos aspectos mais marcantes de Pokémon competitivo: a capacidade de realizar switches, o que faz com que seja ainda mais difícil para jogar e construir equipes com Pokémon vulneráveis a Arena Trap. Um exemplo disso pode ser visto em Mind Plate Tapu Lele, um Pokémon que equipes bulky sofriam para lidar com, já que Tapu Lele pode facilmente fazer setup com Calm Mind contra estilos de jogo mais passivos e abrir buracos em cores defensivos. Todavia, a onipresença de Dugtrio em equipes mais defensivas fez com que Mind Plate Tapu Lele fosse muito menos efetiva como wallbreaker, pois era presa e derrotada facilmente por Dugtrio. Para contornar esse matchup, Tapu Lele era forçada a usar Shed Shell, que não é um item muito bom exceto contra usuários de Arena Trap. Um outro exemplo é Hoopa-U, um Pokémon que era Ubers na geração passada devido ao poder de wallbreak ridículo dos sets Choice. Entretanto, Hoopa-U se tornou uma visão relativamente rara no início de SM, pois Dugtrio o limitava a um KO por matchup contra as equipes bulky que ele costumava derrotar facilmente. Até mesmo Chansey começou a usar Skill Swap para escapar de Dugtrio, o que significava a perda de um move de suporte mais útil, como Heal Bell.

Além disso, o uso de um Pokémon com Arena Trap permite que uma diversidade de equipes superem matchups que seriam mais complicados e se tornem ainda mais difíceis de derrotar sem um Pokémon específico. Um exemplo comum pode ser visto no papel de Dugtrio em stall; ele eliminava stallbreakers ameaçadores como Kyurem-B, Tapu Lele, Heatran e Tyranitar, e podia eliminar até mesmo Pokémon como Mega Heracross e Tapu Bulu com moves de coverage não tão comuns como Aerial Ace e Sludge Wave, respectivamente. Isto permitiu que stall focasse mais nos Pokémon que Dugtrio não conseguia prender, e o resultado final era que estas equipes eram significantemente mais difíceis de derrotar sem os stallbreakers corretos. Outro bom exemplo era a popularidade de Dugtrio em equipes balanced com Mega Charizard Y, pois ele era capaz de prender e eliminar algumas das melhores respostas de Mega Charizard Y, como Toxapex, Chansey e Heatran. Em retorno, isto permitiu que Mega Charizard Y destruísse quase qualquer equipe após Dugtrio ter removido seus checks. Muitos desses Pokémon optavam até mesmo por Shed Shell na maioria das vezes só por causa de usuários de Arena Trap, impedindo-lhes de usar um item, em outras palavras, mais útil.

Por último, embora a maior parte dos argumentos pró-ban tenham girado em torno do usuário mais comum de Arena Trap, Dugtrio, muitos usuários também concordaram que Arena Trap em si era o grande o problema, e não Dugtrio. Na ladder do suspect test de Dugtrio em fevereiro, muito usuários usaram, com sucesso, Diglett e em menor escala Trapinch para preencherem praticamente os mesmos papéis de Dugtrio nas equipes, mostrando que a ability claramente é apelativa demais independentemente do usuário.

Não Banir

O principal argumento dos opositores ao banimento era que Arena Trap tinha respostas suficientes e que seus usuários não eram muito confiáveis para prenderem o que eles eram supostos prender. O bulk horrível de Dugtrio significava que variantes sem Focus Sash sofriam para entrar em campo sem o uso de usuários lentos de VoltTurn ou switches duplas. Como resultado, o usuário sem Dugtrio poderia jogar em torno de Arena Trap com um jogo mais conservativo e previsões cautelosas. Além disso, alguns jogadores diziam que o uso de Shed Shell em um número de Pokémon vulneráveis não era algo maléfico; ao contrário, era um desenvolvimento natural do metagame. Os usuários diziam que embora Dugtrio diminuísse a usagem e até mesmo invalidasse completamente certos Pokémon, uma variedade de outras grandes ameaças de OU têm um efeito similar no metagame. Por exemplo, Pokémon como Terrakion e Excadrill são significantemente menos comuns pois são facilmente parados defensivamente por Landorus-T, um Pokémon encontrado em um grande número de equipes.

Um outro argumento usado pelos opositores era que as capacidades de Dugtrio como trapper eram às vezes exageradas na prática. Embora Dugtrio pudesse prender a maior parte dos Pokémon que podiam ameaçar stall entre suas várias opções de coverage e sets, ele era incapaz de prender todos eles com um mesmo set. Por exemplo, ele precisava de Substitute para usuários de Sucker Punch como Mega Mawile e Bisharp, Tectonic Rage para Toxapex e Chansey, Aerial Ace para Mega Heracross e o raro Buzzwole e Choice Scarf para Tapu Koko. Portanto, ele sempre se encontrava incapaz de prender e eliminar uma ameaça em particular. Além disso, às vezes Dugtrio sofria para prender todos os Pokémon que ele precisava confiavelmente; Mega Diancie poderia evitar ser derrotada por ele caso tivesse um boost em Defense graças a Diamond Storm, Heatran poderia derrotá-lo se estivesse atrás de Substitute ou com Grassy Terrain em campo e Pokémon como Toxapex e Tapu Lele geralmente usavam Shed Shell para escapar dele. Também é notável que embora Dugtrio fosse um Pokémon crucial em muitos matchups, ele poderia ser completamente inútil em outros, tornando algumas partidas essencialmente em um 5v6 e transformado Dugtrio em um Pokémon mate-ou-morra nesse sentido.

O Resultado

No final, Arena Trap foi banida de OU com uma maioria de 72.4%, e os resultados podem ser vistos aqui. Com Arena Trap banida, Pokémon que eram anteriormente limitados pelo protagonismo de Dugtrio como Heatran e Mega Diancie provavelmente se tornarão ameaças mais consistentes em geral e aumentarão em uso. Adicionalmente, estilos de jogo que dependiam de Dugtrio para prender Pokémon problemáticos como stall ou Mega Charizard Y balance provavelmente terão que se adaptar ao banimento e à mudança geral em sua estrutura. O banimento de Arena Trap pôs um fim em um problema para lá de controverso no metagame de OU, mas surgirão novas ameaças dignas de um banimento após a proibição de Arena Trap? Teremos que esperar para ver!

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