I tipi Ground in OU

Scritto da DeathByWobbuffet. Tradotto da Milak.
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Il Ground è sempre stato un typing eccellente nel metagame OU sin dai tempi di RBY, e non è difficile capire il perchè. I Ground-types hanno generalmente statistiche sopra la media e movepool eccellenti che comprendono opzioni come Earthquake, una STAB fisica dalla potenza base di 100, e l'immancabile Stealth Rock. Dal punto di vista offensivo, il Ground-type è superefficace contro un totale di 5 tipi: Electric, Fire, Poison, Rock e Steel. Tuttavia, i Flying-types ed i Pokémon con Levitate ne sono immuni, e limitano quindi lo spam di mosse Ground. Per quanto riguarda il lato difensivo, i Ground-types sono tutt'altro che deludenti, resistono agli attacchi Poison, Rock e sono immuni a quelli Electric, ma al contempo possiedono tre debolezze molto comuni al Water-, Ice- e Grass-types. Nonostante questi difetti, i Ground-types sono estremamente influenti nel metagame OU e possiedono una potenza da non sottovalutare.


I Ground-types più comuni in OU

Landorus-T

Landorus-T
  • Rockium Z / Flyinium Z Landorus-Therian @ Rockium Z / Groundium Z
  • Ability: Intimidate
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Adamant / Jolly Nature
  • - Earthquake
  • - Stone Edge / Fly
  • - Stealth Rock / Rock Polish
  • - Swords Dance
  • Rocky Helmet Landorus-Therian @ Rocky Helmet
  • Ability: Intimidate
  • EVs: 252 HP / 216 Def / 24 SpD / 16 Spe
  • Impish Nature
  • - Earthquake
  • - Hidden Power Ice / Stone Edge
  • - Stealth Rock
  • - U-turn
  • Choice Scarf Landorus-Therian @ Choice Scarf
  • Ability: Intimidate
  • EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Earthquake
  • - Stone Edge
  • - U-turn
  • - Hidden Power Ice / Knock Off / Explosion

Grazie all'incredibile Attack di base pari a 145, ad una buona Speed tier e all'estremamente utile Intimidate, Landorus-T è senza dubbio il miglior Ground-type in OU. Già durante ORAS era considerato una delle principali minacce, ma in SM la sua posizione è addirittura migliorata. Il suo typing gli fornisce due immunità fondamentali al Ground- ed Electric-type, oltre a permettergli di checkare un gran numero di Pokémon del metagame, tra cui Excadrill, Garchomp, Magnezone, Heatran, Marowak-Alola e persino se stesso grazie ad Intimidate! Possiede un bulk sopra la media che gli consente di essere il miglior Stealth Rock setter della tier ed un ottimo pivot grazie a U-turn. Landorus-T può inoltre utilizzare numerosi lure sets in grado di soprendere i suoi checks e counters più comuni, come Hidden Power Fire per danneggiare Mega Scizor e Ferrothorn, e Smack Down/Gravity per sconfiggere Skarmory, Zapdos e Rotom-W; Toxic è un'altra opzione utile per indebolire lentamente nemici come Hippowdon o Rotom-W e per punire i Landorus-T avversari. Hidden Power Ice è diventata una mossa sempre più comune in SM, è infatti in grado di colpire switch-ins comuni come Garchomp, Zygarde, Gliscor e i Landorus-T nemici, tuttavia utilizzarla sul set difensivo può rivelarsi rischioso, in quanto la mancanza di Stone Edge impedisce al Pokémon Fertilità di colpire duramente nemici come Mega Pinsir, Zapdos e Mega Charizard Y. Infine, l'introduzione delle mosse Z ha giovato particolarmente a Landorus-T, in quanto ha reso il set offensive Stealth Rock ancora più pericoloso ed efficace; infatti, con Rockium Z o Flynium Z equipaggiati, Landorus-T può far fronte ad avversari come Tangrowth, Mega Venusaur, Zapdos e Celesteela.


Dugtrio

Dugtrio
  • Focus Sash Dugtrio @ Focus Sash
  • Ability: Arena Trap
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Earthquake
  • - Reversal
  • - Stone Edge
  • - Memento / Stealth Rock / Toxic / Screech
  • Groundium Z Dugtrio @ Groundium Z
  • Ability: Arena Trap
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Earthquake
  • - Stone Edge
  • - Sucker Punch
  • - Aerial Ace / Memento

A prima vista, Dugtrio può sembrare particolarmente deludente: le sue statistiche difensive possono essere paragonate a quelle di Pheromosa, viene infatti mandato KO da praticamente qualsiasi cosa. Anche le sue stats offensive sono piuttosto mediocri, perciò cosa ha di speciale? Perchè è un Pokémon così pericoloso in OU? La risposta cade su una delle sue abilità: Arena Trap. Quest'abilità gli consente di trappare qualsiasi Pokémon a contatto con il terreno di gioco, purchè non sia un Ghost-type o possieda Shed Shell, e di conseguenza eliminare un gran numero di minacce principali nel metagame OU, tra cui Tapu Lele, Heatran, Magnezone, Magearna e Hoopa-U, aiutando così un compagno di squadra. Tutto ciò, insieme all'accesso a utili mosse come Memento e Screech, gli permette di essere un Pokémon di supporto estremamente efficace; Memento gli consente di fornire opportunità di setup ad un partner, mentre Screech può essere usata per indebolire i nemici più difensivi che Dugtrio non può mandare KO, come Chansey e Hippowdon. Stealth Rock è un'ulteriore opzione da considerare se il team ha bisogno di un setter. Il set più comunemente utilizzato è quello con Focus Sash, in grado di compensare lo scarso bulk del Pokémon e di concedergli la possibilità di entrare in campo su un attacco per poter trappare il Pokémon avversario. Questo vuole anche dire che Dugtrio è in grado di utilizzare Reversal per trappare ed eliminare minacce come Ferrothorn o Chansey, che altrimenti farebbe fatica a gestire; la mossa infatti acquisisce una potenza base di 200 quando Dugtrio rimane con 1 PS. In aggiunta, può utilizzare un set offensive trapper con Groundium Z, che gli concede potenza immediata impedendogli però di poter entrare liberamente in campo. Dugtrio è principalmente usato nei teams stall, in quanto la sua abilità si occupa di tutti quei Pokémon, tra cui Tapu Lele, Hoopa-U, Kyurem-B, che altrimenti creerebbero numerosi problemi alla squadra. Nonostante ciò, Il Pokémon Talpa si è guadagnato un posto degno di nota anche nei teams più offensivi grazie al suo set con Choice Scarf, in grado di trappare ed eliminare ancora più velocemente le minacce principali di questo tipo di teams, come Tapu Koko e Volcarona dopo una Quiver Dance.


Garchomp

Garchomp
  • Life Orb / Dragonium Z Garchomp @ Life Orb / Firium Z
  • Ability: Rough Skin
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Swords Dance
  • - Earthquake
  • - Dragon Claw / Outrage
  • - Fire Fang / Stealth Rock
  • Choice Scarf Garchomp @ Choice Scarf
  • Ability: Rough Skin
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Adamant Nature
  • - Earthquake
  • - Outrage
  • - Stone Edge
  • - Fire Blast / Dragon Claw / Fire Fang
  • Focus Sash Garchomp @ Focus Sash
  • Ability: Rough Skin
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Stealth Rock
  • - Earthquake
  • - Dragon Claw / Outrage
  • - Swords Dance / Fire Blast / Fire Fang

Le qualità principali di Garchomp sono la sua ottima Speed tier e l'eccellente 130 di base in Attack; i 102 punti base in Speed gli permettono di outspeedare il gran numero di nemici con 100 punti base nella tier, come Mega Charizard X, Mega Charizard Y, Manaphy, Mew, Jirachi, Volcarona, Salamence e Zapdos. Inoltre, è in possesso di un ottimo bulk, di un buon Special Attack e di un eccellente typing, sia dal punto di vista offensivo che difensivo, che gli concede una STAB coverage pressochè perfetta, tre resistenze ed un'immunità. Per di più, ha accesso a tutte le mosse di coverage necessarie a colpire quei pochi Pokémon in grado di resistere alla sua dual-STAB coverage, tra cui Skarmory, Celesteela e Tapu Bulu, tutti e tre deboli a Fire Blast. Inoltre, tutte queste qualità rendono Garchomp un buon Stealth Rock setter, grazie a Focus Sash può infatti settare liberamente le Stealth Rock davanti a qualsiasi nemico, eccetto Mega Sableye. Oltre a questo, può utilizzare set più difensivi con Stealth Rock e Rocky Helmet che, con l'aiuto di Rough Skin, punisce duramente gli attaccanti fisici, tuttavia questo set è diventato meno comune dopo l'arrivo della settima generazione. Il movepool eccellente di questo Pokémon gli consente di utilizzare un vasto numero di movesets: Choice Scarf Garchomp, meglio noto come Scarfchomp, è spesso usato come revenge killer o late-game cleaner nei team più offensivi, che sfruttano l'ottima coverage offensiva del Pokémon. Swords Dance è un'altra opzione che trae vantaggio dall'incredibile potenza di Garchomp per poter annientare i nemici e diventare un'ottima wincon.


Zygarde

Zygarde
  • Choice Band Zygarde @ Choice Band
  • Ability: Aura Break
  • EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
  • Adamant Nature
  • - Thousand Arrows
  • - Outrage
  • - Extreme Speed
  • - Toxic / Iron Tail
  • Leftovers Zygarde @ Leftovers
  • Ability: Aura Break
  • EVs: 240 HP / 212 SpD / 56 Spe
  • Careful Nature
  • - Substitute
  • - Coil
  • - Thousand Arrows
  • - Toxic / Extreme Speed
  • Dragonium Z / Groundium Z Zygarde @ Dragonium Z / Groundium Z
  • Ability: Aura Break
  • EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
  • Adamant Nature
  • - Dragon Dance
  • - Thousand Arrows
  • - Outrage
  • - Extreme Speed

Zygarde fu introdotto per la prima volta in XY e, sebbene ci fosse un notevole fervore iniziale da parte della community, venne collocato in BL a causa del suo scarso utilizzo in OU. Questo Pokémon soffriva molto la competizione con gli altri Dragon-types, principalmente Garchomp, che lo surclassavano sotto moltissimi aspetti. Sebbene Zygarde possedesse un bulk migliore di Garchomp, non godeva di certo della stessa potenza e soprattutto della stessa Speed, e la sua inutile abilità di certo non aiutava. Inoltre, nonostante avesse accesso a utili boosting moves come Dragon Dance e Coil, erano presenti migliori Dragon Dancer, come Mega Charizard X e Dragonite, e Coil non fu abbastanza da renderlo migliore di altri Ground-types. Tuttavia, con l'arrivo di SM le cose hanno subito un cambiamento radicale, Zygarde ha ottenuto accesso all'utilissima abilità Power Consrtuct e, finalmente, alla sua mossa peculiare, Thousand Arrows. Sebbene Power Construct sia stata quickbannata dalla tier, Zygarde è comunque in grado di utilizzare Thousand Arrows, mossa che lo ha reso una minaccia principale nel metagame OU. Questa mossa ha un effetto simile a quello di Smack Down, rende i Flying-types ed i Pokémon con Levitate vulnerabili alle mosse di tipo Ground; tuttavia, ha una potenza base di 90 e questo la rende tranquillamente spammabile in quanto non possiede alcuna immunità o resistenza! Il set più comune di Zygarde è il SubCoil set, che sfrutta il suo ottimo bulk naturale e lo rende un ottimo late-game sweeper. In aggiunta, può utilizzare set più offensivi con Dragon Dance e Choice Band che compensano l'Attack relativamente basso e sfruttano il fatto che Thousand Arrows non abbia immunità..


Excadrill

excadrill
  • Life Orb / Air Balloon Excadrill @ Life Orb / Air Balloon
  • Ability: Sand Rush
  • EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
  • Jolly / Adamant Nature
  • - Earthquake
  • - Iron Head
  • - Rock Slide
  • - Swords Dance / Rapid Spin
  • Leftovers Excadrill @ Leftovers
  • Ability: Mold Breaker
  • EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 SpD
  • Careful Nature
  • - Earthquake
  • - Iron Head
  • - Rapid Spin
  • - Toxic
  • Choice Scarf Excadrill @ Choice Scarf
  • Ability: Mold Breaker
  • EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
  • Jolly / Adamant Nature
  • - Earthquake
  • - Iron Head
  • - Rock Slide
  • - Rapid Spin

Durante la quinta generazione, Excadrill era un Pokémon talmente potente e dal ruolo talmente centralizzante nel metagame OU che fu bannato. Sfortunatamente, la rimozione delle condizioni meteo permanenti in XY ha ridotto notevolmente la potenza di Excadrill, ma nonostante questo è tuttora un ottimo sweeper in OU grazie a Sand Rush, che raddoppia la sua già ottima Speed e lo rende estremamente difficile da revenge killare a meno che non si utilizzino mosse di priority o altri Pokémon in grado di settare condizioni meteo differenti. Queste qualità, aggiunte all'eccellente 135 di Attack base e all'accesso a Swords Dance, lo rendono un ottimo setup sweeper specialmente in coppia con Tyranitar o Hippowdon. L'introduzione dello Steelium Z ha aumentato ulteriormente la potenza di Excadrill come setup sweeper; il cristallo gli permette infatti di far fuori i suoi checks più comuni, tra cui Mega Venusaur, Tangrowth, Tapu Fini, Landorus-T, Zygarde e Mew, a +2 in Attack. Nonostante ciò, Excadrill può ricoprire altri ruoli, grazie all'accesso a mosse utili come Rapid Spin e Stealth Rock e ad un'ottima abilità come Mold Breaker, questo Pokémon può settare tranquillamente le Stealth Rock, poichè l'abilità ignora Magic Bounce e gli permette inoltre di colpire duramente i principali Levitate users, tra cui Rotom-W e Latios con Earthquake. Questi pregi lo hanno reso un'ottima scelta come bulky spinner e Stealth Rock setter, nonostante lo scarso bulk. Il set Choice Scarf è altrettanto popolare in quanto permette ad Excadrill di essere uno spinner veloce ed un late-game cleaner contro i team avversari più offensivi.


Ground-types meno comuni in OU

Gliscor

Gliscor

Gliscor possiede una delle migliori abilità difensive di tutto il gioco: Poison Heal, che gli permette di recuperare 1/8 degli HP ad ogni turno quando è avvelenato, rendendolo quindi essenzialmente immune agli status. Inoltre, possiede un ottimo bulk fisico e una Speed tier decente pari a 95. Tuttavia, il suo typing è surclassato da Landorus-T sotto vari aspetti, in quanto quest'ultimo possiede migliori statistiche offensive, migliore bulk speciale ed Intimidate, in grado di svolgere meglio il ruolo di check di attaccanti fisici. L'unico punto a favore di Gliscor è il suo accesso a Taunt, una mossa estremamente utili che gli permette di far fronte ai team più difensivi molto facilmente.


Zygarde-10%

Zygarde-10%

Sebbene Zygarde-10% sia incredibilmente veloce, grazie alla sua Speed tier di 115 che gli permette di outspeedare numerose minacce, in particolare Gengar e Latios, è nettamente inferiore alla sua controparte. Il bulk misto di Zygarde surclassa la forma 10% sotto ogni aspetto. Nonostante la Speed sia talvolta più apprezzata nei team offensivi, la capacità di sopravvivenza è senza dubbio molto più utile.


Mamoswine

Mamoswine

Mamoswine possiede un dual typing unico che, insieme a Thick Fat, gli concede una resistenza alla comune combinazione BoltBeam. Inoltre, possiede un Attack base di 130, che lo rende un buon wallbreaker nel metagame OU. Se equipaggiato con Life Orb, è in grado di far fronte ai team più bulky in modo efficiente. Tuttavia, il suo scarso bulk speciale e la bassa Speed gli impediscono di gestire i team più offensivi, in quanto può fare affidamento solo su Ice Shard ed è facilmente outspeedato ed eliminato dalla maggior parte dei Pokémon più veloci.


Hippowdon

Hippowdon

Hippowdon è uno Stealth Rock setter decente nel metagame OU attuale grazie al suo ottimo bulk fisico e l' accesso ad una recovery affidabile come Slack Off. Inoltre, è un ottimo partner di Sand Rush Excadrill. Sfortunatamente, è spesso usato come setup fodder a causa della sua mancanza di presenza offensiva, può infatti fare affidamento solo su Whirlwind per spazzare via dal campo potenziali setup sweepers prima che diventino troppo difficile da gestire.


Conclusione

Sebbene i Ground-types possiedano numerose debolezze, sono sicuramente tra i più utilizzati in OU. Molti Pokémon di questo tipo sono estremamente pericolosi nel metagame e hanno accesso a molte mosse utili sia dal lato offensivo che difensivo. Sono Pokémon incredibilmente influenti che non devono mai essere ignorati durante la creazione di un team.

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