Zeugs, wovon ich viel zu viel gesehen habe auf der LC Suspect Ladder

Geschrieben von The Avalanches. Illustration von Litra. Übersetzt von Rory Mercury.
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Aipomba

Für Suspect Tests zu laddern kann sehr mühsam sein. Du musst eine große Anzahl an Kämpfen in einer kurzen Zeit gewinnen, um die Voraussetzungen zu erfüllen. Gleichzeitig musst du auch eine gute Sieg-/Niederlage-Rate haben und schon der kleinste Anteil an Pech oder eine unglückliche Prediction kann diese Qual um einige Kämpfe verlängern. Dieser ganze Vorgang fängt an einen in den Wahnsinn zu treiben nachdem man zum fünften Mal hintereinander verloren hat, weil ein Pokémon eingefroren wurde. Und wenn man sich überlegt sechsmal Fragiabeere auf seinen Pokémon zu spielen nachdem man dem LC-Raum zum dritten Mal in der Woche gesagt hat, dass man für immer aufhört zu spielen, weiß man, dass man am Durchdrehen ist.

Es ist immer anstrengend für die Voraussetzungen zu laddern, es sei denn du bist eine Art pechfreier Halbgott. Alle guten Spieler im Tier laddern zur selben Zeit, aber wenn du wie ich bist und dazu neigst eine Woche zu brauchen, um Halt zu gewinnen, endest du in dem Teil der Ladder, in der Leute ineffiziente Sachen benutzen. Auch wenn die Ladder während eines Suspect Tests viel konzentrierter ist, sieht man immer noch ständig fragwürdige Sachen. Also dachte ich mir, dass ich neueren Spielern lehren würde, wie sie sich verbessern können von den einigen schlechteren Entscheidungen, die auf der LC-Ladder häufig anzutreffen sind. Normalerweise ist es nervig für Suspect Tests zu laddern, aber es ist schön, wenn man etwas davon abgewinnen kann.

(Alle Nutzungsstatistiken sind vom August LC Suspect Test-0.)

Griffel

Zuflucht-Griffel (12,898% Nutzung)

Warum ist es schlecht?

Es ist ziemlich einfach zu sehen, weshalb neue Spieler zu Griffel tendieren. Es befindet sich im 19 Initiative-Tier und kann mit Mogelhieb scheinbar gegen das ganze Tier gratis Schaden anrichten. Gleichzeitig kann es auf Abschlag und Durchbruch zurückfallen als Coverage gegen Geist-, Stahl- und Gestein-Typen. Benutzt du jedoch Zuflucht, musst du diese Coverage für rohe Kraft aufgeben. Es ist es einfach nie wert. Zufluchts Basisstärke von 130 gerechtfertigt das Opfern von zwei Moveslots einfach nicht. Vor allem wenn Kratzfurie, durch Wertelink verstärkt, dank den Mechaniken von Little Cup, normalerweise gleich viel Schaden anrichtet. Zusätzlich verlierst du wertvolle Coverage und vergibst auch den Überraschungsfaktor von Griffel. Wenn ein Gegner Zuflucht sieht, weiß er sofort, dass er entweder zu einem Geist-Typen wechseln muss oder kontinuierlich heilen muss bis die erbärmlichen 8 AP von Zuflucht aufgebraucht wurden.

Was sollte ich stattdessen benutzen?

Zwei Coverage-Moves und ein besserer STAB-Angriff. Griffel ist ziemlich verwöhnt was Auswahl von physischen Attacken zur Coverage angeht. Abschlag ist bei weitem die nützlichste Attacke im LC und bietet Coverage gegen Geister. Die besten Optionen für zusätzliche Moves sind Kehrtwende, Durchbruch und Feuerschlag. Solltest du dich besonders frech fühlen, kannst du auch Samenbomben oder Mülltreffer benutzen, um Gegner wie Galapaflos und Parfi zu überraschen. Was STAB-Coverage angeht, benutz einfach Kratzfurie, da es normalerweise genauso stark ist wie Zuflucht. Solltest du es echt hassen mit Kratzfurie zu verfehlen, kannst du auch Rückkehr benutzen, was übrigens nur 28 weniger Basisstärke hat als Zuflucht.

Kastadur

Gyroball-Kastadur (10,698% Nutzung)

Warum ist es schlecht?

Kastadur hat mit 10 eine der tiefsten Basis-Initiativen aller Pokémon. In Anbetracht dessen benutzen einige Leute gerne Gyroball, eine Attacke, die umso stärker ist, umso schneller der Gegner ist als man selbst, als STAB-Coverage auf Kastatur. Das Problem ist jedoch, dass Kastadur nicht langsam genug ist, um mit Gyroball konsequent mehr Schaden anzurichten als Eisenschädel, was eine konstante Basisstärke von 80 hat. Mit einem Initiative DV von 0 und einem Initiative-senkenden Wesen hat Kastadur ein Initiativewert von 5, was heißt, dass Gyroball mehr Schaden macht als Eisenschädel, wenn der gegnerische Initiativewert 17 oder mehr beträgt. Als Konsequenz nehmen langsamere Gegner (Parfi, Snubbull, Tarnpignon), welche Kastadur gerne mit Eisenschädel trifft, weniger Schaden von Gyroball. Die Benutzung von Gyroball hat zusätzlich zur Folge, dass Kastadur Donnerwelle nicht benutzen kann, da ein paralysiertes Pokémon meistens minimalen Schaden nehmen wird. Es ist auch erwähnenswert, dass Gyroball nur 8 AP hat, was bedeutet, dass Kastadur es nicht kontinuierlich benutzen kann, was auf einem defensiven Pokémon eine ziemliche Bürde ist.

Was sollte ich stattdessen benutzen?

Was Stahl-Typ-Coverage angeht, ist Eisenschädel echt nicht zu übertreffen. Es fügt jedem Fee-Typen im Tier schweren Schaden hinzu. Es 2HKOed Parfi und Waumboll nach Tarnsteine-Schaden, während Gyroball den 2HKO nicht schafft. Auch wenn Gyroball Flapteryx nach Tarnsteine-Schaden OHKOed, tut das Eisenschädel auch. Es gibt so gut wie keine Fälle, wo Gyroball einen OHKO oder 2HKO sichert, den Eisenschädel nicht landet. Es sei denn du benutzt ein komisches Fluch-Set, aber bitte tu das nicht.

Abra

Psychoschock-Abra (10,302% Nutzung)

Warum ist es schlecht?

Dies ist einer der verzeihbareren Fehler, zu welchem neuere Spieler neigen. Immerhin kann Leben-Orb-Abra Mampfaxo mit Psychoschock 2HKOen, also ist es eher ein schlechter Lure als ein Anfängerfehler. Zudem ist Psychoschock in höheren Tiers eine häufige Wahl, da dort spezielle Walls öfters vorkommen, also werde ich hier nicht zu streng sein. Das Hauptproblem bei Psychoschock ist, dass es einige 2HKOs und OHKOs nicht schafft, die Psychokinese landet. Porygon, Hippopotas, Ponita und Waumboll vermeiden alle den 2HKO von Psychoschock, während Psychokinese konsistent 2HKOed. Abra benötigt auch mehr Restschaden, um Praktibalk zu revengekillen, vorallem nachdem es ein-, zweimal Protzer benutzt hat. Auch wenn Mampfaxo reinzuluren und zu 2HKOen wie eine verlockende Chance erscheint, ist Psychoschock wegen der physischen Art von LC insgesamt oft weniger effektiv als Psychokinese.

Was sollte ich stattdessen benutzen?

Einfach Psychokinese. Psychoschock sollte echt Pokémon in höheren Tiers wie Latios und Simsala überlassen werden, welche Chaneira und Offensivweste-Benutzer treffen müssen. Das Nutzen von Psychoschock ist echt nicht gerechtfertigt im Little Cup, da es keine Parallelen hat zu diesen. Zu fast 100% bist du besser dran Psychokinese zu benutzen, es sei denn, Mampfaxo bereitet dir Probleme und du hast keine Kampf-Typen.

Evoli

Evoli (2,0291% Nutzung)

Warum ist es schlecht?

Armes Evoli. Dieser kleine Süße kriegt nie eine Pause. Es gibt nicht viele Leute, die Evoli wahrlich dafür lieben, für was es ist. Die meisten wollen es in etwas Stärkeres und Nutzvolleres entwickeln. Aber es ist verständlich, dass man will, dass Evoli sein volles Potenzial erreicht, da es im LC absolut überschattet wird. Evoli kann dank seines breiten Movepools und mit Anpassung, einer guten Fähigkeit, einige Rollen im Little Cup erfüllen, aber es gibt so gut wie immer etwas, dass den Job besser erledigen kann. Es hat Zugriff auf Rückkehr und Ruckzuckhieb, welche ziemlich hart treffen mit 16 Angriff und Anpassung. Aber Scoppel hat die Fähigkeit Kraftkoloss und Zugriff auf physische Angriffsmöglichkeiten wie Erdbeben und Stromstoß, was heißt, dass es fast immer die bessere Option sein wird. Evoli hat zusätzlich Zugriff auf Wunschtraum und Vitalglocke, was ihm erlaubt das Team mit Cleric-Support zu versorgen, aber wegen seines mittelmäßigen Bulks machen Parfi und Schlurp den Job stets besser. Evoli ist die wahre Verkörperung des Spruchs: "Tausendsassa, aber nichts gemeistert". Es ist nichtmal der süßeste Normal-Typ im Tier, da es im Schatten von dem niedlichen Teddiursa steht.

Was sollte ich stattdessen benutzen?

Little Cup ist voller großartiger Normal-Typen. Scoppels Attacken sind lächerlich stark, Porygon ist eine erstaunliche Wall mit einer großen Auswahl an speziellen Angriffsoptionen und Griffel ist sehr schnell und kann schnell Schaden erzielen. Schlurp ist zwar etwas ein Momentum-Killer, aber es kann riesige Wunschträume weiter geben und Zigzachs ist ein furchterregender Sweeper. Ich verstehe jedoch, dass keiner davon so süß ist wie Evoli und dass das wohl der Hauptgrund ist weshalb es so oft benutzt wird.

Zwirrlicht

Zwirrlicht (2,0134% Nutzung)

Warum ist es schlecht?

Zwirrlicht sieht auf den ersten Blick nicht schlecht aus. Drei Immunitäten, insgesamt guter Bulk und ein Movepool voller nützlicher Dinge wie Irrlicht, Verhöhner, Leidteiler, Memento-Mori und Abgangsbund würden normalerweise dafür sorgen, dass das Pokémon ein echter Kandidat für’s Team wäre. Leider behindert es der gleiche Typ, der Zwirrlicht drei Immunitäten gibt, auf andere Arten. Eine Schwäche gegen Abschlag zu haben ist eine riesige defensive Belastung in dem Meta, wo es am häufigsten ist. Offensiv hemmt es der Ghost-Typ auch, da seine STAB-Optionen relativ schwach sind, vorallem wenn sie von Zwirrlichts ernüchternden offensiven Werten 40 / 30 kommen. Das heißt, dass Zwirrlicht sich auf den riskanten Move Leidteiler verlassen muss, um irgendwelchen bedeutenden Schaden anzurichten. Apropos Leidteiler, es ist auch die einzige Recovery-Methode, die Zwirrlicht zur Verfügung steht, was als wiederholter Dämpfer für seinen defensiven Wert dient. Zwirrlichts miserable Initiative hilft ihm auch nicht weiter, da es gewöhnlich zwei Attacken hinnehmen muss, sollte es einwechseln. Es ist dadurch auch sehr anfällig für Verhöner, was es grundsätzlich daran hindert auch nur irgendwas zu tun.

Was sollte ich stattdessen benutzen?

Zwirrlicht hat einige reizvolle Qualitäten, die viele andere Pokémon im Tier auch besitzen. Ponita ist bulkig, schnell, hat Zugriff auf Recovery und kann andere Pokémon verbrennen. Irrbis hat eine nützliche Anordnung an Resistenzen und Immunitäten zusammen mit Zugriff auf Recovery und reizvollere Angriffsmöglichkeiten. Es ist zudem auch sehr bulkig und kann mühelos Verbrennungen verteilen.

Feurigel

Feurigel (1,4422% Nutzung)

Warum ist es schlecht?

Feurigel ist nicht unbedingt schlecht, es ist einfach ein weiterer Fall, wo ein Pokémon von einem anderen komplett überschattet wird. Obwohl sein Wahlschal-Eruption-Set, von seinem ordentlichen 60 Basis-Spezialangriff kommend, extrem stark ist, ist es nicht ganz so stark wie ein Feuersturm oder Hitzekoller von Vulpix. Feurigel hat nichts womit es sich von Vulpix unterscheiden kann, weswegen Vulpix immer effektiver ist, vorallem da Vulpix das einzige Pokémon im Tier ist mit Dürre, womit es seine Chlorophyll-nutzenden Teamkameraden unterstützen kann. Obwohl Feurigels Eruption stärker ist als Vulpix’ Feuer-Typ-STABs in der Sonne, würde es intensive Entry-Hazard-Removal und Weather-Support benötigen, um zu funktionieren, da die Stärke von Eruption reduziert wird, sollte Feurigel Entry-Hazard Schaden nehmen.

Was sollte ich stattdessen benutzen?

Auch wenn du es schaffst Feurigel reinzubringen, während die Sonne draußen ist, ist seine Eruption nicht viel stärker als ein Feuersturm von Leben-Orb Vulpix. Aber Vulpix ist nicht die einzige Option, die man in Betracht ziehen sollte, wenn man auf der Suche nach einem starken Feuer-Typen ist. Hunduster hat Zugriff auf Verfolgung und Tiefschlag, welche zusammen mit dem STAB ziemlich stark sind. Ponita ist ein altbewährter LC-Star, der über viele Sets verfügt. Camaub hat eine solide Nische als Tarnsteine legender Ponita-Counter und sogar Magby hat Mittel zur Verfügung, um schnell Löcher in die gegnerische Defensive zu bohren.

Offensivweste

Warum ist es schlecht?

Muss ich das überhaupt erklären? Offensivweste ist absolut, positiv, 100-prozentig Evolith unterlegen. Ich sehe es manchmal immer noch wenn ich Items mit Abschlag entferne und es hat auf einigen Pokémon einen bizarren Anteil an Nutzung (Iscalar: 3,22%, Panflam 2,28%, Tragosso: 6,84%).

Was sollte ich stattdessen benutzen?

Evolith. Es verwundert mich echt, wie einige Leute Offensivweste als gerechtfertigte Option ansehen können in einem Meta, wo jedes Pokémon einen Evolith tragen kann. Die einzige realistische Theorie, die mir einfällt, ist, dass neuere Spieler glauben, dass LC eine Itemklausel hat. Es hat keine. An die neueren LC-Spieler, die das lesen: falls du willst kannst du auch sechs Evolithe benutzen. Aber bitte, benutze keine Offensivweste auf Pokémon, welche lieber den defensiven Boost von Evolith hätten. Und benutz es auf keinen Fall auf Tragosso, dessen einzige Nische im Angriffsboost von Kampfknochen liegt.

Beulenhelm

Warum ist es schlecht?

Beulenhelm erscheint auf den ersten Blick nicht schlecht, da auf einem Pokémon wie Kastadur, was Eisenstachel hat, der Schaden, der erhalten wird, wenn es von physischen Attacken getroffen wird, sich echt zusammenaddieren kann. Indem man Beulenhelm auf Kastadur und anderen defensiven Pokémon im LC benutzt, verzichtet man auf Evolith, was heißt, dass sie viel verwundbarer gegen Coverage-Moves von Gegnern sind. Kastadur wird ohne Evolith von Snubbulls Feuerschlag und Dartiris Hitzekoller OHKOed und von Nebulaks Spukball und Fokusgurt-Abras Kraftreserve Kampf 2HKOed. Es gibt auch andere Pokémon die Beulenhelm zusammen mit einer schadenzufügenden Fähigkeit verwenden. Diese sind meistens die häufigsten Benutzer: Kanivanha (2,902%), Kastadur (5,415%) und Kaumalat (22,920%).

Was sollte ich stattdessen benutzen?

Mit Beulenhelm Schaden anzuhäufen ist im Little Cup nicht sehr effektiv, vor allem wenn Pokémon wie Lin-Fu Zugriff auf Belebekraft haben, wodurch sie Rückstoß-Schaden gelassen hinnehmen können. Falls du echt verzweifelt bist über Zeit Schaden anzurichten, dann ist die beste Methode, dies offensiv mit einem starken, Leben-Orb-haltenden Pokémon zu tun. Ich kann dir garantieren, dass Kanivanha eine viel bessere Leistung bringen, länger aushalten und mehr Schaden anrichten wird mit Temposchub und einem Leben-Orb als mit Rauhaut und einem Beulenhelm.

Überreste/Giftschleim

Warum ist es schlecht?

Diese zwei Items sind seit der Einführung von Little Cup ein Witz. Auch wenn das Item behauptet 1/16tel der Gesundheit des Pokémons zu heilen, wird diese Zahl abgerundet, was heißt, dass es oftmals nur einen einzigen Kraftpunkt zurückgeben wird, da die meisten Pokémon im LC eine KP-Anzahl haben die irgendwo in den Zwanzigern liegt. Meistens ist es schlimmer als gar kein Item zu haben, vor allem da Beerensaft, das erstrangige Heilungsitem im LC, so viel besser ist. Obwohl Überreste technisch gesehen mehr KP heilen könnte als Beerensaft, wann war das letzte Mal, dass du ein Little Cup-Pokémon 21 Runden dringelassen hast?

Was sollte ich stattdessen benutzen?

Tipp: Es ist so ein erstaunliches Item, dass es in der BW-Ära von Little Cup gebannt war. Richtig, es ist Beerensaft, eines der einflussreichsten Items im Spiel, allerdings wird es etwas durch die verbreitete Gegenwart von Abschlag ausgeglichen. Die Fähigkeit sofort 90-100% der KP eines Pokémons zu heilen ist absolut unfassbar und wenn es mit Robustheit kombiniert wird, erlaubt es einem Pokémon so ziemlich zwei tödliche Treffer zu überleben, was es ein großartiges Item für Set-up-Sweeper und Entry-Hazard-Leads macht. Beerensaft ist einfach so gut, dass es keinen Sinn machen würde Überreste überhaupt in Betracht zu ziehen.

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