Cobertura del OU Suspect (Mega Sableye y Shadow Tag)

Por Celticpride. Arte por Rocket Grunt.
Traducido por Piratilla.
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Gothitelle by Rocket Grunt

Introducción

Durante los últimos meses, ustedes habrán escuchado el término "Gothistall" en alguna parte, sea en los foros o en una sala de PS. "Gothistall" era un tipo de equipo defensivo que dominaba la ladder y que mostraba una gran efectividad en el metagame de OU. OU ha ido convirtiéndose en una tier cada vez más ofensiva con el paso del tiempo, por lo que el hecho de que un equipo orientado defensivamente domine la ladder, es algo inusual. Tanto Gothitelle como Mega Sableye fueron considerados los componentes principales del equipo y fueron puestos a prueba, esperando saber si serían baneados a Ubers (o en el caso de Gothitelle, ser nerfeado a través del ban de su habilidad a Ubers).

Antes de empezar, echemos un vistazo rápido al equipo que hizo que esto se convirtiera en un problema. El equipo en cuestión puede sufrir ligeras variaciones pero siempre sigue el mismo patrón de Mega Sableye / Gothitelle / Chansey / Quagsire / Amoonguss. Mega Sableye es el eje, ya que el control que ejerce sobre el juego de hazards permite a sus compañeros mantenerse sanos y les previene de desgastarse a lo largo del combate. Gothitelle, por otro lado, neutraliza a algunos stallbreakers bastante amenazantes como Clefable y Manaphy, además de ser una molestia gracias al acceso a Trick y Thunder Wave.

Shadow Tag

Ahora, un poco del trasfondo de Shadow Tag. Durante las generaciones, Shadow Tag ha sido un punto de fricción en muchas tiers diferentes. ADV OU y DPP OU mandaron a Wobbuffet y a Wynaut a Ubers debido a que su habilidad para atrapar era considerada demasiado fuerte para esas generaciones, especialmente por la carencia del Team Preview. En la generación actual, Shadow Tag ha estado en el ojo del huracán en otras muchas tiers. UU prohibió Shadow Tag durante los inicios de XY, y como consecuencia, está prohibido en todas las tiers inferiores. Ubers organizó un suspect test para Mega Gengar (Pokémon que abusaba de Shadow Tag que fue rápidamente prohibido en OU nada más empezar XY), y más adelante, un suspect de la habilidad Shadow Tag por completo. No sin controversia, ambos Uber tests resultaron en que Shadow Tag no fuese prohibido. Más recientemente, LC organizó suspect test para dos trappers de la tier, Diglett y Gothita. De nuevo, ambos suspect test resultaron en que dichos Pokémon no fuesen prohibidos.

Empecemos por ver los argumentos en contra de la prohibición de Shadow Tag. Uno de los más destacados es que Shadow Tag no sea prohibido en todos los Pokémon que lo tienen. Ante todo, Gothitelle parece ser el único problema. ¿Por qué prohibir una habilidad entera cuando solo parece tener un principal usuario problemático? Otro argumento es que Gothitelle no era realmente un problema en XY. Si Gothitelle no era un problema antes de que se introdujeran las nuevas Megas Evoluciones en ORAS, ¿por qué se le debería ahora considerar de este modo en la tier? La respuesta está relacionada con que Mega Sableye provocó que los Stallbreakers débiles a Gothitelle, como Manaphy, empezaran a subir en uso.

Adicionalmente, Gothitelle tiene un uso muy limitado y suele aparecer casi exclusivamente en los equipos stall con Mega Sableye. Gothitelle tiene una tendencia notable a estar muy influido por el match up y suele ser un peso muerto en la mayoría de ocasiones. Gothitelle también está, de alguna manera, restringido en cuanto a movimientos ya que su efectividad depende de los movimientos usados aparte de Psychic y Trick. También está restringido en cuanto al objeto que utiliza puesto que casi siempre lleva Choice Scarf. Además, parte de la naturaleza amenazante de Gothitelle queda disipada con una jugada agresiva, especialmente, con un usuario de Pursuit como Tyranitar.

También hay, por supuesto, un argumento para prohibir Shadow Tag. Shadow Tag elimina uno de los aspectos principales del juego: el poder cambiar. Algunas personas creen que de ninguna manera debería estar permitido quitar lo que es considerado un aspecto fundamental del juego. Esta gente también estuvo solicitando un suspect para Shadow Tag durante XY y hasta en ORAS basado en la naturaleza "anticompetitiva" de Shadow Tag. La familia de Gothitelle también posee la combinación única de Shadow Tag y Trick + Choice Scarf, lo cual les permite atrapar a un check en un movimiento de boost sin problemas. Muchos stallbreakers comunes, como Manaphy y Clefable, dependen de los movimientos de boost para abrirse paso a través de los equipos más bulky y TrickScarf Gothitelle es un gran impedimento para que estos stallbreakers hagan set up. Además, los stallbreakers que dependen de movimientos de recuperación para apoyar su capacidad ofensiva, como Gliscor y Talonflame, son anulados por la combinación de Trick y Choice Scarf. De hecho, Gothitelle puede incluso hacer stallbreak por su cuenta a equipos defensivos, ya que muchos Pokémon defensivos, como Chansey o Skarmory, caen también ante TrickScarf. Asimismo, Gothitelle puede forzar al equipo rival a llevar objetos extraños como Shed Shell, específicamente para evitar ser atrapados; sin embargo, esos objetos son inútiles en casi cualquier otro matchup.

Wobbuffet es otro usuario notable de Shadow Tag en OU, aunque su efectividad es más limitada. Actúa más o menos como glue en equipos ofensivos para atrapar y eliminar ciertas amenazas tales como Mega Lopunny. Aunque Wobbuffet apenas ha influido en el hecho de que se haya pedido un suspect test para Shadow Tag, es importante recordar que Shadow Tag tiene usos en OU aparte del típico set de Gothitelle.


Mega Sableye

Para empezar, ¿qué es lo que aporta Mega Sableye a un equipo para que sea tan efectivo? La combinación de Magic Bounce, increíble bulk, un typing defensivo con una sola debilidad y forma de recuperarse sin problemas, hacen de Mega Sableye un gran pivote. La habilidad para devolver Stealth Rock, Spikes, Taunt y Toxic permite a Mega Sableye usar métodos tradicionales para debilitar a cores defensivos.

De nuevo, empezaremos por el argumento en contra de la prohibición. Aunque Mega Sableye solo tenga una debilidad, sigue teniendo su buen número de checks y counters. Fairy-types como Mega Altaria, Mega Diancie, Clefable, Azumarill y Mega Gardevoir son capaces de golpearle fuerte con sus movimientos con STAB. La habilidad de los Fire-type para evitar ser quemados los convierten en checks efectivos de Mega Sableye, con Pokémon como Mega Charizard Y o Talonflame como ejemplos principales. Otros stallbreakers variados como Gliscor, Keldeo, Mega Gyarados y Manaphy también pueden vencer con efectividad a Mega Sableye. Algunos usuarios de Stealth Rock, como Mold Breaker Excadrill, también pueden adaptarse a la presencia de Mega Sableye. Además, el bulk y typing de Mega Sableye lo convierten en un check defensivo clave contra bastantes amenazas, incluyendo a Mega Medicham y a Mega Gallade. Esto añade, sin duda, algo de equilibrio al metagame.

Ahora avancemos al argumento a favor de prohibir a Mega Sableye. OverUsed es un metagame basado en los hazards por lo que meter Stealth Rock, y si es posible Spikes, es importante para desgastar cores defensivos. Mega Sableye, debido a su bulk y typing, bloquea totalmente a la mayoría de hazard setters de OU. Esto hace que sea más difícil, no solo vencer a Mega Sableye, sino también debilitar a sus compañeros de equipo habituales como Skarmory o Chansey. El 12% de daño extra puede marcar, a menudo, la diferencia entre hacerle 2HKO o 3HKO a Chansey. Mega Sableye también ofrece control adicional al juego de hazards ya que es el spinblocker disponible con mayor bulk. Esto hace que sea aún más difícil para los equipos balance el usar a bulky spinners como Starmie o Tentacruel. Cabe mencionar que Mega Sableye anuló a los stallbreakers basados en Taunt, que dependían de este movimiento para eliminar toda forma de recuperación. A parte de Magic Bounce, el acceso de Sableye a Prankster Will-O-Wisp antes de Mega Evolucionar amenaza a un gran número de Pokémon diferentes en OU y muchos de los Fairy-types que amenazan a Mega Sableye, como Azumarill, no aprecian una quemadura. Aunque Mega Sableye tiene checks bien definidos, restringe a una gran porción del metagame además de condicionar el teambuilding.


Conclusión

Al final, Shadow Tag fue prohibido mientras que Sablenite no. Shadow Tag fue prohibido con un amplio margen del 89% de votos a favor. Por otro lado, Sablenite superó la barrera del 50% de votos a favor pero no llegó a la mayoría requerida del 60% para acometer la prohibición. En resumen, los resultados logran el efecto requerido de romper el llamado equipo "Gothistall", y afortunadamente, hacer de ORAS un metagame más sano a largo plazo.

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