Cobertura del OU Suspect: Dugtrio

Por Celica. Traducido por Lou.
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Arte por LifeisDANK.

Introducción

El suspect test de Dugtrio es el último capítulo, hasta la fecha, de un largo debate. Todo empezó cuando algunos jugadores llevaron preguntas sobre Arena Trap al Policy Review Subforum. La discusión terminó con el suspect (y ban) a la Sablenite a finales de la Sexta Generación. Sin embargo, con la salida de Sun & Moon, la Sablenite estaba disponible en el juego, y el ban fue removido, por lo que se repitió la misma situación de ORAS. Después del éxito del stall en las primeras semanas de la SPL, otro thread fue creado sobre este problema, y Dugtrio fue señalado como el problema. En efecto, este Pokémon que fue controversial en la Sexta Generación, obtuvo un boost de 20 puntos en su Attack en la Séptima Generación, así como acceso a los Z-Moves, lo que incrementó su bajo potencial ofensivo; como resultado, el council de OverUsed decidió hacer un suspect test al molesto Pokémon. Si bien el thread del suspect es el lugar principal para discusiones relacionadas a esto, este artículo tratará de enfocarse en los puntos principales de los argumentos a favor y en contra del ban.


BAN POR FAVOR

Uno de los principales problemas con Dugtrio, es el hecho de que, como lo define la política de OverUsed, es anticompetitivo (Anticompetitivo: elementos que reducen el efecto de la elección del jugador / su interacción con el resultado final a un punto extremo, de modo que "la jugada más hábil" es casi siempre irrelevante.) y, en otra medida, inexperta. No importa si tienes algún counter en tu equipo, Arena Trap simplemente te impide salir del campo, y si bien no atrapa a tantos Pokémon como lo hacía Shadow Tag, habilidad baneada durante la Sexta Generación, sigue siendo muy útil, ya que ayuda a Dugtrio a eliminar amenazas claves, dejando al oponente sin oportunidad de salvar a sus Pokémon; enviar a Dugtrio al campo, hacer click en Earthquake y derrotar al Heatran enemigo no es la gran cosa. Esta habilidad es una gran ventaja para muchos equipos, principalmente, para equipos stall. En efecto, Dugtrio puede atrapar y luego eliminar Pokémon que podrían representar una amenaza para este estilo de juego, como Heatran, Tyranitar, Hoopa-Unbound, etc, dejándolos inutilizables (Shed Shell empezó a ser usado en Heatran y Tapu Lele, ya que eran potencialmente aptos para romper stall, pero eran atrapados por Dugtrio) o Pokémon que hagan una predicción confiable y no teman a su habilidad. Esto permite a los teambuilders crear un equipo de 5 Pokémon donde solo se es débil a cierto número de amenazas, y usar a Dugtrio en la sexta posición para eliminar a las amenazas claves antes mencionadas, haciendo a los equipos stall difíciles de vencer sin Pokémon específicos y match-ups favorables. Esto creó una división masiva entre la comunidad. El core de Mega-Sableye y Dugtrio era considerado demasiado bueno, pero las personas no podían decidir cuál de estos debería ser baneado. Pero Dugtrio no solo puede funcionar en equipos stall, también puede ser útil en equipos ofensivos, eliminando Pokémon que podrían hacer de wall a un posible sweeper (siendo Heatran y Volcarona el ejemplo más conocido), o presionando al enemigo, y forzarlos a jugar cautelosamente para evitar que le hagan revenge kill a su Pokémon, o evitar que este sea atrapado por Dugtrio, y luego eliminado. La gran Speed de Dugtrio significa que puede superar en Speed a la mayoría del metagame sin necesidad de un objeto (también fue escasamente visto en equipos ofensivos con Choice Scarf para superar en Speed y derrotar a ciertas amenazas como Pheromosa o Mega-Alakazam).


NO AL BAN

El ban de Dugtrio está lejos de ser unánime. La mayor parte de sus defensores aclaman que el suspect está siendo hecho por el problema del stall, el cual es el mismo que el de ORAS, y en el cual la Sablenite era el problema principal. Otros se preguntan por qué le hacen Suspect a Dugtrio antes que a amenazas como Mega Metagross, Pheromosa, Greninja..., haciendo de las "restricciones a la hora de crear equipos" como un argumento a su favor, o argumentando que el problema es Arena Trap, y que Diglett puede hacer el mismo trabajo que su evolución. También hay un montón de preguntas sobre Dugtrio en sí. Primero, ser dependiente de un match-up significa que es situacional: si no hay nada a lo que atrapar en el equipo enemigo, se convierte en peso muerto para tu equipo, y solo te da algo para sacrificar en un duelo 5vs6. El escaso bulk de Dugtrio es también una desventaja, ya que cualquier Pokémon defensivo puede hacerle 2HKO con facilidad, lo que significa que no puedes cambiar de manera imprudente para hacer trapkill a lo que quieras (lo que explica por qué Dugtrio casi siempre se usa con Focus Sash). La carencia de utilidad de Dugtrio ante la mayor parte del metagame significa que puede ser usado por los setup sweepers para ganar momentum; también significa que Dugtrio no puede hacer trapkill a algunos stallbreakers "bulky" como Zygarde. Los jugadores de OU han jugado con Dugtrio desde ADV OU, y no han tenido grandes problemas con él, lo que significa que no está roto, ya que le hubieran hecho suspect test antes, si ese hubiera sido el caso. Eso nos lleva al problema del stall, ya que es lo que hace tan bueno a Dugtrio justo ahora. Los defensores de Dugtrio alegan que la mayoría de las personas están cegadas por el stall, mayormente considerado como un estilo de juego aburrido a la hora de jugar contra él, sin considerar si está realmente roto, si depende de un matchup... y si es digno de ser nerfeado, lo que sería una consecuencia directa del ban de Dugtrio. El stall no es imposible de derrotar, y el metagame aún no ha tenido el tiempo para adaptarse a él, lo que significa que no sabemos como evolucionará (por ejemplo, en ORAS, se hizo un suspect test de la Metagrossite, cuando era extremadamente dominante, pero su uso bajó una vez que el metagame logró adaptarse).


Conclusión

Por el momento, el suspect test de Dugtrio es el más controversial de la Séptima Generación. Sin embargo, Dugtrio, y en otra medida, Arena Trap, no fueron considerados rotos por la comunidad, y se le permitió quedarse en OU (aquí están los resultados). ¿Confirmará esto el argumento en contra del ban? ¿Se adaptará el metagame a la presencia de Dugtrio? ¿O será este el preludio para otro suspect test a Arena Trap? Solo el tiempo podrá decírnoslo, pero aún estamos en el inicio de la Séptima Generación.

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