Back from the dead: Ghost en SM Monotype

Hecho por Ghost Cream. Traducido por Naziel
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Créditos Tikitik

Arte por Tikitik.

Introducción

Durante ORAS, Ghost era uno de los tipos más inviables del metagame junto a Ice y Rock. Desde que se introdujeron las nuevas adiciones en SM, Ghost se ha adaptado al metagame, y por lo tanto se ha vuelto una amenaza notable. Fueron introducidos nuevos Pokémon como Mimikyu y Alolan Marowak, además, Mega Sableye fue desbaneado, lo que causó que Ghost se convirtiera en un tipo viable.

Echemos un vistazo a los pros y contras de utilizar un equipo Ghost.

Pros

Contras

ORAS Ghost

De regreso en ORAS, Ghost no era un tipo viable. Utilizar Ghost significaba jugar con un tipo sin ningún wallbreaker ni control de hazards. Después de que Mega Sableye fuese baneado, la viabilidad de Ghost fue cuesta abajo. Sin Mega Sableye, Ghost perdió el control de hazards y a un gran Pokémon de utilidad, por lo que fácilmente era debilitado por equipos de hazard stacking debido a que eran forzados a hacer switch. Debido a esto, Sableye regular fue utilizado en lugar de su Mega Evolution. A pesar de que era inferior, podía detener a los hazard setters con Taunt y podía hacer stall con Will-O-Wisp y Recover. Esto hizo que Sableye fuese esencial en ORAS Ghost. Este tipo en ORAS estaba aún más restringido que en SM, y un equipo estándar incluía a Gengar, Jellicent, Sableye, Golurk, Chandelure y tal vez Doublade en el último slot.

Teambuilding

Nuevas adiciones

Echemos un vistazo a las nuevas adiciones que Ghost recibió en SM y cómo influyen en los equipos Ghost.

Alolan Marowak

Alolan Marowak

Gen 7 trajo un nuevo wallbreaker: Alolan Marowak. El acceso a Stealth Rock le permite apoyar a su equipo estableciendo de manera fiable las entry hazards. Lightning Rod le permite hacer frente a las amenazas de Electric-type, especialmente a Tapu Koko, ya que resiste sus ataques de STAB y es inmune a Volt Switch. En ORAS, Golurk era el único Stealth Rock setter y era usado con frecuencia debido a su presencia física y su cobertura de Ground. Alolan Marowak es considerado superior a Golurk debido a su cobertura adicional de Fire y su potencial como wallbreaker.

Mimikyu

Mimikyu

Debido a su typing Fairy, Mimikyu facilitó en gran medida el matchup contra Dark. En ORAS, Ghost confiaba en el Focus Blast de Gengar y en la neutralidad de Sableye para lidiar con Dark, siendo ambos muy poco fiables. Play Rough hace 2HKO a la mayoría de Pokémon Dark-type. Aunque Mimikyu es muy débil, Swords Dance compensa su bajo Attack base y Disguise le permite hacer check a Pokémon como Z-Belly Drum Azumarill, Dragonite, Mega Charizard X y Mimikyu rival. La presencia ofensiva de Mimikyu, su cobertura y su capacidad ofensiva le convierten en un elemento básico de los equipos Ghost.

Dhelmise

Dhelmise

Dhelmise es el único Pokémon de Ghost-type con acceso a Rapid Spin. Puede tomar ventaja de Trick Room con su baja Speed y su alto Attack. Su cobertura de Grass junto a su pseudo-STAB de Steel le permite manejar muy bien a Pokémon Ground-, Water- y Fairy-type.

Decidueye

Decidueye

Decidueye, al igual que Dhelmise, es también un Pokémon Ghost / Grass con hazard removal y que puede hacer trap con Spirit Shackle. Al principio de la generación, muchas personas usaron a Decidueye con Defog y U-turn para que pudiera remover hazards y luego hacer pivot a Gengar. Aunque parezca atractivo, Decidueye carece de cobertura y es muy pasivo.

Pokémon ofensivos

Gengar

Gengar
  • Gengar @ Choice Scarf
  • Ability: Cursed Body
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Timid Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Sludge Wave
  • - Shadow Ball
  • - Focus Blast
  • - Trick
  • Gengar @ Choice Specs
  • Ability: Cursed Body
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Timid Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Sludge Wave
  • - Shadow Ball
  • - Focus Blast
  • - Thunderbolt
  • Gengar @ Life Orb
  • Ability: Cursed Body
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Timid Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Taunt
  • - Shadow Ball
  • - Sludge Wave
  • - Focus Blast

Con un gran stat de Special Attack y siendo bastante rápido, el papel de Gengar en los equipos de Ghost es ser un grandioso atacante especial(,) ya que es uno de los Pokémon más diversos en el tipo. Al utilizar Choice Scarf, Gengar puede hacer outspeed a Scarfed Pokémon como Excadrill y Tapu Bulu mientras que también puede hacer revenge kill a amenazas más rápidas como Tapu Koko. Al ser muy flexible, Gengar es capaz de utilizar muchos objetos, como Choice Scarf, Choice Specs, Life Orb e incluso Z-Crystals. Además de ser un excelente atacante especial, Gengar puede remover Toxic Spikes para Jellicent y Mega Sableye o actuar como stallbreaker con Taunt. Desgraciadamente, Gengar está limitado por sus bajas stats defensivas, así que ten cuidado de cambiarlo contra ataques fuertes y frente a Alolan Muk.

Alolan Marowak

Alolan Marowak
  • Marowak-Alola @ Thick Club
  • Ability: Lightning Rod
  • EVs: 48 HP / 252 Atk / 4 Def / 204 Spe
  • Adamant Nature
  • - Fire Punch
  • - Earthquake
  • - Shadow Bone
  • - Stealth Rock
  • Marowak-Alola @ Thick Club
  • Ability: Rock Head
  • EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
  • Adamant Nature
  • - Flare Blitz
  • - Swords Dance
  • - Shadow Bone
  • - Earthquake

Ghost aprecia a Alolan Marowak debido a su capacidad de poner Stealth Rock. Su cobertura Ghost / Fire junto con Thick Club le permite servir como uno de los mejores wallbreakers en Ghost, debilitando Pokémon bulky como Mega Venusaur y Mega Scizor. A pesar de su alto Attack, Marowak carece de bulk, por lo que no puede aguantar muchos ataques, y es bastante lento, por lo que una base defensiva es muy apreciada para apoyarlo. Si estás utilizando a Alolan Marowak como atacante de Trick Room, puede que desees utilizar a Golurk para Stealth Rock, ya que las unspinnable Rocks ayudan en varios matchups. Swords Dance es usado para hacer sweep fácilmente en Trick Room. Fire Punch se utiliza más que Flare Blitz en la variante de Lighting Rod, ya que Flare Blitz debilita a Marowak demasiado rápido.

Mimikyu

Mimikyu

Siendo parte Fairy y teniendo Disguise para apoyar su bajo bulk, Mimikyu es visto como uno de los Ghost-types más ofensivos y peligrosos para los tipos que son débiles a la cobertura de Fairy. Swords Dance le permite hacer setup, actuando como cleaner de late game bajo Disguise y Shadow Sneak le permite hacer revenge kill a amenazas más rápidas como Latios, Alolan Raichu y Victini. Disguise le permite hacer revenge kill a sweepers como Mega Charizard X, Dragonite, Gyarados y Excadrill. A diferencia de otros Ghost-types, Mimikyu utiliza los Z-Crystals bastante bien, ya que un +2 Neverending Nightmare es capaz de debilitar muchas amenazas como Gyarados y Mega Charizard X, así como de herir severamente a Mega Scizor, Mega Venusaur y Ferrothorn.

Pokémon defensivos

Mega Sableye

Mega Sableye
  • Sableye-Mega @ Sablenite
  • Ability: Prankster
  • EVs: 248 HP / 116 Def / 144 SpD
  • Careful Nature
  • - Knock Off
  • - Foul Play
  • - Will-O-Wisp
  • - Recover
  • Sableye-Mega @ Sablenite
  • Ability: Prankster
  • EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
  • Bold Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Snarl
  • - Calm Mind
  • - Recover
  • - Will-O-Wisp

El papel principal de Mega Sableye en los equipos Ghost es servir como Pokémon de utilidad. Sus altas defensas junto a Magic Bounce le permiten hacer switch frente muchos hazard setters como Skarmory, Ferrothorn y Armaldo. Su typing Ghost / Dark le permite recibir ataques Dark-type sin mucho problema y Recover le permite curar los daños recibidos. Knock Off es capaz de remover varios objetos, como Eviolites, Choice ítems y Leftovers, debilitando a los equipos rivales. Como muchos Pokémon Ghost, Mega Sableye tiene acceso a Will-O-Wisp, que ayuda a debilitar oponentes y detener a los atacantes físicos. La mayoría de jugadores de Ghost utilizan a Mega Sableye por su utilidad, pero un set Calm Mind puede ser usado con máxima Defense, aunque muchas personas lo consideran inferior.

Jellicent

Jellicent

Debido a su typing Water y su alto bulk especial, Jellicent es el principal wall especial de Ghost, siendo capaz de tomar golpes de muchos Fire- y Water-types. Water Absorb permite a Jellicent absorber ataques de Water y así evitar la quemadura de Scald, lo cual mantiene su durabilidad. Taunt Jellicent se encarga de muchas amenazas defensivas como Toxapex, Clefable, Suicune y Chansey. Acompañado de Mega Sableye e incluso por Gourgeist, Jellicent se encuentra en equipos balanced Ghost, apoyando a su equipo en su base defensiva o en equipos Trick Room, apoyando al equipo con Trick Room.

Otras opciones

Golurk

Golurk

Golurk sirve como un lead fiable, teniendo acceso a Stealth Rock. Aunque puede utilizar Focus Sash para recibir ataques fuertes, Alolan Marowak proporciona más utilidad y se utiliza generalmente por encima de Golurk. Este se encuentra principalmente en los equipos de Trick Room con Stealth Rock, ya que Alolan Marowak lleva Swords Dance en lugar de Stealth Rock.

Cofagrigus

Cofagrigus

El trabajo de Cofagrigus en equipos Ghost es poner Trick Room. Por lo que, es más encontrado en estos equipos como un setter defensivo de Trick Room con Z-Shadow Ball. Sumado a Trick Room, Cofagrigus también tiene movimientos de utilidad como Will-O-Wisp y Toxic Spikes, lo que le permite debilitar equipos con estados. La habilidad de Cofagrigus es Mummy, que le permite contrarrestar enormes amenazas como Mega Loppuny y Mega Pinsir, anulando su habilidad. Cofagrigus es rara vez visto en los equipos Ghost ya que Jellicent lo supera como setter defensivo de Trick Room.

Doublade

Doublade

El papel principal de Doublade en los equipos Ghost es utilizar su alta stat de Defense para hacer setup con Swords Dance y atacar con Shadow Sneak e Iron Head. Doublade no es visto tan a menudo en equipos Ghost debido a que muchos Pokémon comunes como Mandibuzz, Tapu Koko, Mega Charizard Y y X, y Mega Sableye lo vencen fácilmente. Doublade ayuda en matchups específicos como Fairy y Rock, donde puede usar su alta Defense y su typing con el fin de hacer switch frente a los Pokémon como Tapu Bulu y empezar a hacer setup. Doublade también puede hacer check a Mega Diancie y a Mega Altaria con sus altas defensas, aunque no puede recibir un Earth Power de Diancie cuando está dañado.

Dhelmise

Dhelmise

Dhelmise es el único Rapid Spinner que los equipos Ghost poseen, lo que les permite limpiar hazards. Utilizando su enorme Attack y su baja Speed, puede funcionar muy bien bajo Trick Room. Aunque tiene buena cobertura, no logra deshacerse de muchas amenazas defensivas y es debilitado rápidamente a través de los hazards o estados. Dhelmise usualmente lleva Assault Vest para aguantar poderosos ataques especiales. Dhelmise es inútil sin Trick Room ya que su baja Speed lo hace vulnerable a ser revenge killed.

Hoopa

Hoopa

Hoopa en equipos Ghost sirve como un decente wallbreaker y un atacante de Trick Room. Choice Specs junto a su cobertura de Psychic le permite causar un gran daño contra Poison- y Fighting-types, y Choice Scarf compensa su baja Speed. Su pobre Speed también le permite encajar en equipos de Trick Room, utilizando su alta Special Defense para hacer setup y su alto Special Attack para tomar ventaja. Hoopa es superado como revenge killer por Gengar debido a la conveniente Speed tier de Gengar y su cobertura de Poison, lo cual le permite lidiar con Pokémon Fairy-type.

Gourgeist-XL

Gourgeist-XL

El papel principal de Gourgeist en Ghost es ocuparse de los wallbreakers físicos. Ser parte Grass-type lo hace más apto para lidiar con Diggersby, Tapu Bulu y Excadrill, mientras que le permite absorber Spore y lo hace inmune a Leech Seed. Will-O-Wisp y Synthesis permiten a Gourgeist hacer switch in contra wallbreakers. Aunque posee un alto bulk, Gourgeist es muy pasivo y puede ser debilitado por estados o utilizado como Spikes bait. Gourgeist se encuentra normalmente al lado de Jellicent y Mega Sableye como parte de un core defensivo.

Matchups Difíciles

Dark

¿Cómo ganar?

El matchup de Dark es complicado para Ghost debido a la debilidad general de Ghost a Dark, por no mencionar la variedad de wallbreakers que un equipo Dark normalmente tiene: Life Orb Greninja, Choice Specs Hydreigon e incluso Mega Sableye. Mimikyu y Mega Sableye fácilmente pueden lidiar con los Dark-types, así que mantén el Disguise de Mimikyu activo y a Mega Sableye sano. Ten cuidado de cuándo hacer setup con Mimikyu, ya que Disguise le permite manejar muchas amenazas de Dark-type como Mega Sharpedo o Hydreigon. Golurk puede debilitar un solo Pokémon Dark con Focus Sash y Dynamic Punch en caso de que Mega Sharpedo se salga de las manos.

Tips

Normal

¿Cómo ganar?

El matchup contra Normal es difícil para Ghost debido a la presencia de Mega Pidgeot, Mega Lopunny y Diggersby, que representan enormes amenazas a Ghost con su inmenso poder. Mega Lopunny, Mega Pidgeot y Diggersby toman ventaja de los free switches, usualmente debilitando Pokémon cada vez que suceden. Porygon-Z puede hacer setup en Jellicent y puede derrotar rápidamente al equipo si Scarf Gengar o Mimikyu ya están debilitados. Ditto también puede cambiar frente a Focus Blast de Gengar y utilizar el poder de este contra el equipo. Choice Scarf Gengar puede ser utilizado para lidiar con Mega Lopunny y Pidgeot, y Jellicent puede ocuparse muy bien de Chansey usando Taunt.

Tips

Poison

¿Cómo ganar?

El matchup contra Poison es muy difícil para Ghost debido a la naturaleza defensiva de Poison tomando ventaja de la falta de wallbreakers siendo el único Alolan Marowak. Después de que Alolan Marowak es debilitado, Ghost pierde contra Poison. Jellicent, Mimikyu, Gourgeist-XL y Mega Sableye son stalled por Toxapex mientras que Gengar pierde contra Alolan Muk. Para derrotar a Poison, necesitas preservar a Alolan Marowak para romper el core defensivo de Poison. Para realizar esto, tendrás que seguir cambiando de Alolan Marowak a Jellicent o Mega Sableye para no permitirle a Nihilego, Nidoking o Gengar debilitarlo.

Tips

Water

¿Cómo ganar?

Water es un complicado matchup para Ghost debido a Mega Sharpedo, Manaphy, Mega Gyarados y Toxapex. Nada puede hacer switch in frente a Mega Sharpedo o Gyarados, Mega Gyarados anula el Disguise y golpea a Mega Sableye con Taunt gracias a Moldbreaker, lo que lo convierte en una gran amenaza. Aparte de estos dos, Manaphy es capaz de hacer setup frente a un Pokémon defensivo como Mega Sableye y Jellicent y puede debilitarlos con +3 Energy ball o Scald, esto fácilmente debilita tu core defensivo. Toxapex es una gran amenaza debido a Haze, lo que permite hacer stall a Mega Sableye y Mimikyu al resetear sus boosts.

Tips

Sample team

Jellicent @ Leftovers
Ability: Cursed Body
EVs: 248 HP / 252 SpD / 8 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Taunt
- Toxic
- Recover


Mimikyu @ Ghostium Z
Ability: Disguise
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Shadow Claw
- Shadow Sneak
- Swords Dance
- Play Rough


Gengar @ Choice Scarf
Ability: Cursed Body
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Shadow Ball
- Sludge Wave
- Focus Blast
- Thunderbolt


Sableye-Mega @ Sablenite
Ability: Prankster
EVs: 252 HP / 112 Def / 144 SpD
Careful Nature
- Will-O-Wisp
- Knock Off
- Foul Play
- Recover


Gourgeist-Super @ Leftovers
Ability: Frisk
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Impish Nature
- Leech Seed
- Will-O-Wisp
- Seed Bomb
- Synthesis


Marowak-Alola @ Thick Club
Ability: Lightning Rod
EVs: 48 HP / 252 Atk / 4 Def / 204 Spe
Adamant Nature
- Fire Punch
- Earthquake
- Shadow Bone
- Stealth Rock

Este equipo gira entorno a utilizar a Mega Sableye, Gourgeist-XL y Jellicent como core defensivo y Gengar, Alolan Marowak y Mimikyu como core ofensivo. Mega Sableye es capaz de devolver estados y Stealth Rock, mientras que Jellicent y Gourgeist-XL son capaces de recibir fuertes ataques de los Pokémon ofensivos rivales. Al mismo tiempo, Alolan Marowak, Jellicent y Gourgueist-XL forman el core Fire / Water / Grass, dando al equipo muchas resistencias y una inmunidad a Water y a Electric. Choice Scarf Gengar con Thunderbolt es utilizado para hacer revenge kill a muchas amenazas más rápidas con su cobertura perfecta, y Thunderbolt es utilizado para golpear a Water- y Flying-types con un daño súper efectivo. Mimikyu con Ghostium Z es usado como check a Dark-type y un cleaner de late game, mientras que Alolan Marowak absorbe ataques de Electric-type y es utilizado por su potencial de wallbreak para remover cualquier amenaza defensiva que pudiese causar problemas al equipo como Mega Venusaur y Toxapex.

Trick Room Ghost

Trick Room es otro de los arquetipos de Ghost, que se basa en el uso de wallbreakers lentos bajo Trick Room para sacar todo su potencial. Muchos equipos Trick Room Ghost llevan al menos dos Trick Room setters, específicamente Mimikyu, Jellicent o Cofagrigus, y algunos atacantes de Trick Room o wallbreakers que sobresalen bajo Trick Room. Choice Scarf Gengar es normalmente utilizado para mantener el check a las amenazas más rápidas fuera de Trick Room, y Mega Sableye es utilizado por su utilidad, como siempre. Muchos equipos de Trick Room utilizan a Golurk para introducir las Stealth Rock, ya que Alolan Marowak usará Swords Dance para hacer sweep bajo Trick Room. Pokémon notables de Ghost-type que toman ventaja de Trick Room son Dhelmise, Alolan Marowak y Hoopa. Trick Room Ghost es el arquetipo más difícil de utilizar debido a lo complejo que es mantener Trick Room y su falta de base defensiva, dejando al equipo vulnerable fuera de Trick Room.

Aquí hay un ejemplo de un equipo Trick Room de Ghost.

Jellicent @ Leftovers
Ability: Cursed Body
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Trick Room
- Toxic
- Recover


Golurk @ Focus Sash
Ability: No Guard
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Dynamic Punch
- Earthquake
- Stone Edge
- Stealth Rock


Gengar @ Choice Scarf
Ability: Cursed Body
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Shadow Ball
- Sludge Wave
- Focus Blast
- Thunderbolt


Sableye-Mega @ Sablenite
Ability: Prankster
EVs: 252 HP / 112 Def / 144 SpD
Careful Nature
- Will-O-Wisp
- Knock Off
- Foul Play
- Recover


Mimikyu @ Ghostium Z
Ability: Disguise
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Brave Nature
- Trick Room
- Shadow Claw
- Swords Dance
- Play Rough


Marowak-Alola @ Thick Club
Ability: Rock Head
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
Brave Nature
- Swords Dance
- Flare Blitz
- Shadow Bone
- Earthquake

¡Sal allí fuera!

Debido a lo anti-metagame que es, Ghost es un tipo que los jugadores más experimentados utilizan para obtener ventaja en high-tier, tipos como Psychic e incluso middle-tier, tipos como Electric y Bug. A pesar de esto, Ghost sigue siendo un tipo muy restringido, y a menudo se esfuerza por utilizar más de uno o dos arquetipos. Si eres nuevo en Monotype o si has estado jugando durante años, jugar Ghost requiere práctica, y la práctica hace al maestro. Si estás interesado en involucrarte con Monotype, únete a la sala de Pokémon Showdown o en el foro de Monotype de Smogon. Gracias por leer este artículo y que tengas un buen día.

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